Dorsi
Kodeks No. 221

Dorsi

Sifat
Sempurnaan Bertarget

Saat masuk, Kekuatan Skill kelas Meka dan kelas Bumi +10% untuk tiap skill pertahanan yang digunakan oleh Jini sekutu.

Benda ini melayang menggunakan medan magnet dan sangat sensitif terhadap gangguan apa pun pada stabilitas magnetik. Kemagnetan bawaannya terkadang menarik serpihan mekanik secara acak. Mampu memanipulasi gaya magnet untuk menyebabkan kerusakan parah, benda ini sering menjadi penyebab utama pemadaman listrik lokal.

Kategori
Steel Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
0.65–0.94 m
Berat
5.7–7.1 kg
Bakat DasarHP64P. ATK73M. ATK26P. DEF82M. DEF70SPD30
Total345#448 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Mekavs rata-rata Bumi
HP64#422 dari 481-42-33
P. ATK73#301 dari 481-26-24
M. ATK26#449 dari 481-47-45
P. DEF82#259 dari 481-30-26
M. DEF70#329 dari 481-42-18
SPD30#479 dari 481-33-47
Total345#448 dari 481-220-193

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
AirPertarungan
Lemah
Tidak ada
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
FloraApiEsMeka
Resistensi
NagaElektroSeranggaPesonaBintang
Resistensi (kedua kelas)
UmumRacunSayap

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya7 dari 18 kelas

  • ApiBumi4
  • BumiMeka4
  • EsBumi4Meka4
  • ElektroBumi4
  • RacunBumi4Petaka1
  • PesonaMeka4Petaka1
  • BayanganPetaka1
Tidak unggul melawan
UmumFloraAirCahayaNagaSeranggaPertarunganSayapPetakaMekaBintang

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik. Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    55
  • Lv. 1

    Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 6

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Energi Terpakai skill yang bersebelahan permanen -1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 8

    Memberikan Damage Fisik. Setiap giliran skill ini berganti slot, Kekuatan +15 secara permanen.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    70
  • Lv. 11

    Aktif: Energi Terpakai efek pasif skill ini permanen -1. Pasif: Energi Terpakai skill yang bersebelahan -1. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 17

    Memberikan Damage Fisik. Semakin tinggi Pertahanan Fisik pengguna dibanding musuh, semakin besar Kekuatan skill ini.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    —
  • Lv. 23

    Mendapatkan 1 stack Tanda Isi Daya.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 24

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Tangkis: Serang: CD Skill Pertahanan -1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 26

    Memberikan Damage Fisik. Kekuatan Skill sama dengan sepertiga total Kekuatan skill yang bersebelahan. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    —
  • Lv. 33

    Memberikan Serangan Fisik. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Energi Terpakai -2. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    130
  • Lv. 35

    Memberikan Serangan Fisik. Setiap kali diserang, Energi Terpakai skill ini berkurang permanen -1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    140
  • Lv. 37

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    10
    Kekuatan
    190
  • Lv. 48

    Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: Status: Selain itu menghentikan skill yang dibalas.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90