Orashark
Kodeks No. 110Wujud Alpha

Orashark

Sifat
Kebangkitan Air

Untuk setiap skill Kelas Air yang digunakan oleh Jini sekutu, Energi Terpakai dari semua skill -1 saat masuk. Untuk skill yang tidak memerlukan Energi, Kekuatan Skill +30%.

Kala badai melanda, dia menyimpan hujan di dalam tubuhnya. Begitu musim kemarau tiba, dia melayang di udara, mengepakkan sayap buat memicu awan hujan. "Lewat jatuh bangun dan suka duka yang sunyi—dia terus berjalan, tanpa tahu ujungnya, tetap memilih buat terus melangkah."

Kategori
Floaty Jini
Habitat
Biasa ditemukan di sekitar danau
Tinggi
1.79–2.26 m
Berat
107.6–165.5 kg
Bakat DasarHP90P. ATK98M. ATK98P. DEF105M. DEF105SPD125
Total621#70 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Airvs rata-rata Sayap
HP90#256 dari 481-70
P. ATK98#153 dari 481+35+4
M. ATK98#132 dari 481+7+41
P. DEF105#112 dari 481+19+16
M. DEF105#102 dari 481+7+35
SPD125#14 dari 481+40+29
Total621#70 dari 481+102+125

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Elektro
Lemah
Es
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Flora
Resistensi
ApiSeranggaPertarunganMeka
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya10 dari 18 kelas

  • FloraEs2Sayap2Serangga1
  • ApiAir5
  • BumiAir5Es2
  • NagaEs2
  • SeranggaSayap2
  • PertarunganSayap2
  • SayapEs2
  • PetakaSerangga1
  • MekaAir5
  • BintangSerangga1
Tidak unggul melawan
UmumAirCahayaEsElektroRacunPesonaBayangan

Evolusi

Berevolusi dari

  • FritsharkPilih Token AlphaGema JauhDari Uji Coba TeritorialGema Jauh terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Orashark.

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir dan memulihkan 1 Energi.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    30
  • Lv. 5

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 4 hit.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    20
  • Lv. 7

    Baik musuh maupun kamu melakukan mundur. Prioritas -1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 13

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 21
    KuyupAirSpesial

    Mendapatkan 1 stack Tanda Basah.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 24

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    50
  • Lv. 28

    Berubah menjadi skill acak dari Jini sekutu lain setiap giliran.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan Kelincahan.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    50
  • Lv. 36

    Cuaca berubah menjadi Hujan selama 8 giliran.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 41

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai secara permanen -1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    110
  • Lv. 47

    Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: Pertahanan: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 49

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -6.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    150