Scarabud
Kodeks No. 283

Scarabud

Sifat
Zirah Diperkuat

Tiap kali terkena damage, tim dapat 1 Penawaran acak.

Helm dan tangannya dilengkapi dengan tanduk kuning yang tajam dan kokoh. Di antara sesamanya, tanduk yang tebal dan kokoh menjadi lambang status dan kekuatan.

Kategori
Hard-Shell Jini
Habitat
Biasa ditemukan di hutan gunung
Tinggi
0.48–0.68 m
Berat
6.5–8.4 kg
Bakat DasarHP98P. ATK71M. ATK31P. DEF97M. DEF61SPD60
Total418#373 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Serangga
HP98#198 dari 481+15
P. ATK71#306 dari 481+14
M. ATK31#437 dari 481-34
P. DEF97#165 dari 481+23
M. DEF61#397 dari 481-12
SPD60#389 dari 481-26
Total418#373 dari 481-19

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
ApiSayap
Resistensi
FloraPertarungan

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • FloraSerangga8Sayap2
  • RacunPetaka1
  • SeranggaSayap2
  • PertarunganSayap2
  • PesonaPetaka1
  • BayanganPetaka1
  • PetakaSerangga8
  • BintangSerangga8
Tidak unggul melawan
UmumApiAirCahayaBumiEsNagaElektroSayapMeka

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 5

    Menimbulkan Damage Fisik. Menimbulkan tim sekutu 1 tumpukan Persembahan: Kekuatan +20.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    20
  • Lv. 10

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 12

    Memulihkan 20% HP. Memberikan tim sekutu 1 tumpukan Persembahan: Memberikan 10% Lifesteal.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 23

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Mundur Paksa. Tangkis: Serang: Jini berikutnya mendapatkan Pengurangan Damage.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 25

    Menimbulkan Damage Fisik. Pertahanan Fisik Musuh -30%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    60
  • Lv. 30

    Menghilangkan mark milik musuh. Untuk setiap stack mark yang dinetralkan, memulihkan 10% HP pengguna.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 37

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: Serang: Musuh melakukan mundur.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 39

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Menimbulkan tim sekutu 1 tumpukan Persembahan: Jumlah Kombo +1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    30
  • Lv. 45

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Memberikan tim sekutu 1 stack Persembahan secara acak.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 46

    Memberikan Damage Fisik dan menghilangkan semua tanda dari musuh. Tangkis: Status: Mencuri tanda sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    85
  • Lv. 48

    Memberikan Damage Fisik, kombo 1-hit. Skill ini dipengaruhi oleh Persembahan. Setiap kali dipengaruhi, Energi Terpakai-nya bertambah permanen +1.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40