Sceptra-II
Kodeks No. 145

Sceptra-II

Sifat
Variasi Mekanik

Ketika skill yang terpasang berganti posisi saat giliran, Energi Terpakai-nya berkurang permanen 1.

Pada Masa Keemasan, para pengrajin menganggap astrologi dan alkimia sebagai dua bahasa dari satu disiplin ilmu. Dengan api sebagai inti dan struktur berulir sebagai kerangka, mereka menempa tongkat itu. Hanya sedikit yang tersisa hingga kini.

Kategori
Tech Jini
Habitat
Biasa ditemukan di reruntuhan
Tinggi
0.45–0.55 m
Berat
28.5–35.7 kg
Bakat DasarHP82P. ATK84M. ATK78P. DEF109M. DEF109SPD60
Total522#230 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Meka
HP82#324 dari 481-24
P. ATK84#241 dari 481-15
M. ATK78#237 dari 481+5
P. DEF109#98 dari 481-3
M. DEF109#87 dari 481-3
SPD60#389 dari 481-3
Total522#230 dari 481-43

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
ApiAirPertarungan
Resistensi
UmumFloraEsNagaRacunSeranggaSayapPesonaMekaBintang

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya9 dari 18 kelas

  • FloraEs3
  • CahayaBayangan2
  • BumiMeka6Es3
  • EsMeka6
  • NagaEs3
  • SayapEs3
  • PesonaMeka6
  • BayanganBayangan2
  • BintangBayangan2
Tidak unggul melawan
UmumApiAirElektroRacunSeranggaPertarunganPetakaMeka

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. Gearshift 1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    90
  • Lv. 1

    Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 4

    Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. Gearshift 1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    45
  • Lv. 9

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 13

    Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Kekuatan +30. Gearshift 1.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 17

    Menghilangkan semua buff dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 21

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 100%. Tangkis: Serang: Damage yang dicegah diubah menjadi penyembuhan; Energi Terpakai skill ini bertambah permanen +2.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 22

    Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +90. Gearshift 2.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    70
  • Lv. 23

    Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 32

    Pertahanan Fisik +140%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 33
    DuriUmumSpesial

    Menimbulkan 1 tumpukan Tanda Duri pada musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 39

    Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap 5% HP yang hilang, Kekuatan skill ini berkurang 10. Mengonsumsi seluruh sisa HP setelah digunakan.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    —
  • Lv. 40

    Pertahanan Sihir +170%.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 43

    Aktif: Energi Terpakai efek pasif skill ini permanen -1. Pasif: Energi Terpakai skill yang bersebelahan -1. Alih Mode 1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 49

    Setelah digunakan, Kekuatan skill yang bersebelahan bertambah permanen +20. Tangkis: Pertahanan: Kekuatan bertambah permanen +30 sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada