Sharlene
Kodeks No. 10

Sharlene

Sifat
Saturasi

Setelah menggunakan skill kelas Air, Energi Terpakai dari semua skill -1.

Ia membawa kepompong berair yang baru terbentuk di atas kepalanya. Ia mengumpulkan unsur air di sekitarnya dan memercikkannya dengan kekuatan yang dahsyat. "Baik itu setetes air hujan atau riak yang ditimbulkan di permukaan danau—dia selalu ada bersamamu."

Kategori
Roh Air
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
1.08–1.54 m
Berat
77–85.5 kg
Bakat DasarHP125P. ATK58M. ATK127P. DEF94M. DEF132SPD85
Total621#70 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Air
HP125#55 dari 481+28
P. ATK58#370 dari 481-5
M. ATK127#29 dari 481+36
P. DEF94#178 dari 481+8
M. DEF132#23 dari 481+34
SPD85#230 dari 4810
Total621#70 dari 481+102

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
FloraElektro
Resistensi
ApiMeka

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • FloraEs2
  • ApiAir6
  • BumiAir6Es2
  • NagaEs2
  • RacunBintang1
  • PertarunganBintang1
  • SayapEs2
  • MekaAir6
Tidak unggul melawan
UmumAirCahayaEsElektroSeranggaPesonaBayanganPetakaBintang

Evolusi

Berevolusi dari

Berevolusi menjadi

  • MarisellePilih Token AlphaKunci TakdirDari tantangan Alpha Jini pertama di Akademi SihirKunci Takdir terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Mariselle.

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    65
  • Lv. 6

    Menimbulkan Damage Sihir dan memulihkan 1 Energi.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    30
  • Lv. 8

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 10

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 12

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 17

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai secara permanen -1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    110
  • Lv. 21

    Menghilangkan debuff dari pengguna. Energi Terpakai semua skill -1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 29

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Melakukan mundur.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 30

    Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap -1 Energi Terpakai skill ini, Kekuatan +10.

    Energi Terpakai
    6
    Kekuatan
    —
  • Lv. 36

    Cuaca berubah menjadi Hujan selama 8 giliran.

    Energi Terpakai
    5
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 42

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: Serang: Mendapatkan 1 stack Tanda Basah.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 48

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Energi Terpakai skill ini secara permanen -6.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    150