Squibby
Kodeks No. 49

Squibby

Sifat
Menumpuk

Meningkatkan Pertahanan Ganda sebesar 10% untuk setiap 1 Energi yang dimiliki.

Ia tidak berjalan, tetapi bergerak dengan memantul menggunakan ekornya yang kuat. Jika terjatuh, memulihkan keseimbangan dengan ekornya mungkin membutuhkan waktu. Para ahli menduga bahwa ia telah kehilangan kemampuan menggunakan kakinya, yang fungsinya sebagian besar telah digantikan oleh ekornya.

Kategori
Squirrel Jini
Habitat
Biasa ditemukan di hutan
Tinggi
0.47–0.68 m
Berat
3.5–6 kg
Bakat DasarHP69P. ATK50M. ATK47P. DEF67M. DEF52SPD48
Total333#459 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Umum
HP69#395 dari 481-37
P. ATK50#397 dari 481-24
M. ATK47#366 dari 481-39
P. DEF67#365 dari 481-17
M. DEF52#438 dari 481-28
SPD48#443 dari 481-40
Total333#459 dari 481-186

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah
Pertarungan
Resistensi
Bayangan

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • UmumPertarungan3
  • ApiBumi2
  • BumiPertarungan3
  • EsPertarungan3Bumi2
  • ElektroBumi2
  • RacunBumi2
  • PetakaPertarungan3
  • MekaPertarungan3
Tidak unggul melawan
FloraAirCahayaNagaSeranggaPertarunganSayapPesonaBayanganBintang

Evolusi

Berevolusi menjadi

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    45
  • Lv. 6

    Memulihkan 30% HP.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 8

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    65
  • Lv. 10
    SilauUmumSpesial

    Jumlah Kombo musuh berkurang -4.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 13

    Menimbulkan Damage Sihir, kombo 1 hit.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 20

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang: Serangan Ganda +70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 21

    Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 hit.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    35
  • Lv. 28

    Memberikan Damage Fisik. Jika Jini ini berhasil melakukan balasan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini bertambah 180.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    —
  • Lv. 30

    Menimbulkan Damage Fisik dan memulihkan 1 Energi.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    35
  • Lv. 34

    Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill Kelas Umum digunakan, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 2.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    130
  • Lv. 35

    Memberikan Damage Fisik. Di akhir giliran, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    135
  • Lv. 38

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: Serang: Musuh melakukan mundur.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 40

    Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    70
  • Lv. 46

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 100%. Tangkis: Serang: Damage yang dicegah diubah menjadi penyembuhan; Energi Terpakai skill ini bertambah permanen +2.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    Tidak ada