Squidoodle
Kodeks No. 281

Squidoodle

Sifat
Grafiti

Skill yang tidak sekelas dengan dirinya sendiri dapat 50% ekstra Kekuatan.

Tubuhnya membengkak secara dramatis, mengaduk kulitnya menjadi pusaran merah, biru, dan kuning yang berputar-putar. Ketika emosinya meluap, ia dapat meledak seperti semburan tinta kapan saja. Menggunakan tentakelnya sebagai kuas, ia melemparkan tinta ke udara, meninggalkan percikan warna yang berantakan dan kacau di belakangnya.

Kategori
Paintbrush Jini
Habitat
Sangat sulit ditemukan
Tinggi
1.36–1.54 m
Berat
36.9–48.2 kg
Bakat DasarHP129P. ATK122M. ATK53P. DEF131M. DEF99SPD70
Total604#117 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Bayanganvs rata-rata Petaka
HP129#42 dari 481+35+25
P. ATK122#61 dari 481+53+8
M. ATK53#342 dari 481-31-13
P. DEF131#33 dari 481+42+33
M. DEF99#135 dari 481+4+30
SPD70#329 dari 481-17-16
Total604#117 dari 481+85+67

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Cahaya
Lemah
Pesona
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
SeranggaPertarunganBayanganPetaka
Resistensi
UmumRacun
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya8 dari 18 kelas

  • CahayaBayangan3
  • NagaPesona2
  • RacunPetaka2Bintang2
  • PertarunganPesona2Bintang2
  • PesonaPetaka2
  • BayanganBayangan3Petaka2
  • PetakaPesona2
  • BintangBayangan3
Tidak unggul melawan
UmumFloraApiAirBumiEsElektroSeranggaSayapMeka

Evolusi

Berevolusi dari

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 1

    Mencuri 3 Energi dari musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    40
  • Lv. 2

    Imutifikasi pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 7

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 12

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 17

    Menimbulkan Damage Fisik. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar 90.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    —
  • Lv. 22

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 24

    Musuh: Kekuatan semua skill -20; pengguna: Kekuatan semua skill +20.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 30

    Memberikan Damage Fisik dan memberikan Imutifikasi kepada pengguna: Kekuatan Skill ini +60.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 34

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: Serang: Pertahanan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 35

    Menimbulkan Damage Fisik. Setiap poin Energi yang dimiliki musuh mengurangi Kekuatan skill ini sebesar 10%.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    —
  • Lv. 36

    Menimbulkan 1 tumpukan Tanda Invokasi pada musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 39

    Jika musuh memulihkan HP pada giliran ini, mereka justru kehilangan 2× jumlah tersebut (termasuk penyembuhan berlebih). Prioritas +1.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 47

    Memberikan Serangan Fisik. Untuk setiap 10% HP yang hilang, Energi Terpakai skill ini berkurang 1.

    Energi Terpakai
    —
    Kekuatan
    150
  • Lv. 48

    Musuh kehilangan 3 Energi. Tangkis: Pertahanan: Musuh kehilangan 6 Energi.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada