Dimora
Kodeks No. 1Wujud Alpha

Dimora

Sifat
Nutrisi

Setelah memberikan damage keunggulan, meningkatkan Serangan, Pertahanan, dan Kecepatan sebesar 20%, memulihkan 2 Energi, dan mengganti skill pertama kamu dengan Ledakan Kuasa Harapan kelas Flora.

Dipenuhi kekuatan Sihir Flora, ia memiliki ketahanan abadi seperti rumput liar, dan akan melindungi teman-temannya dengan gigih apapun tantangannya. "Kali ini, pulanglah bersama mimpimu."

Kategori
Partner Selamanya
Habitat
Sangat sulit ditemukan.
Tinggi
0.84–1.05 m
Berat
13.5–17.8 kg
Bakat DasarHP132P. ATK80M. ATK80P. DEF105M. DEF105SPD92
Total594#136 dari 481

Bakat Dasar

Bakat DasarPeringkatvs rata-rata Cahayavs rata-rata Flora
HP132#32 dari 481+40+39
P. ATK80#263 dari 481-70
M. ATK80#221 dari 481-17+9
P. DEF105#112 dari 481+5+25
M. DEF105#102 dari 481+10+18
SPD92#178 dari 481+7+13
Total594#136 dari 481+38+105

Keunggulan & Kelemahan Kelas

Saat Jini ini diserang

Lemah (kedua kelas)
Tidak ada
Lemah
FloraApiEsRacunSeranggaSayapBayangan
Satu kelas lemah, kelas lain tahan
Tidak ada
Resistensi
AirCahayaBumiElektroPetakaBintang
Resistensi (kedua kelas)
Tidak ada

Kelas yang bisa diungguli skill serangannya16 dari 18 kelas

  • FloraApi3Es2
  • ApiAir3Bumi2
  • AirFlora3Elektro2
  • CahayaFlora3Bayangan1
  • BumiFlora3Air3Es2
  • EsApi3Bumi2
  • NagaEs2
  • ElektroBumi2
  • RacunBumi2Bintang2
  • SeranggaApi3
  • PertarunganBintang2
  • SayapEs2Elektro2
  • BayanganCahaya6Bayangan1
  • PetakaCahaya6
  • MekaApi3Air3
  • BintangBayangan1
Tidak unggul melawan
UmumPesona

Evolusi

Berevolusi dari

  • DimoPilih Token AlphaFlora PurbaHasil menjelajahi Jurang RaksasaFlora Purba terpilih. Jini akan berevolusi menjadi Dimora.

Jalur evolusi

Skill yang Dipelajari

  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    65
  • Lv. 1

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    60
  • Lv. 1

    Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 7

    Serangan Sihir +70%.

    Energi Terpakai
    0
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 9

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 11

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 13

    Serangan Fisik +100%.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 16

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 19

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 22

    Memberikan Damage Sihir. Lonjakan: Energi Terpakai skill ini -1.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    95
  • Lv. 27

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    100
  • Lv. 30

    Maksimal satu skill per kelas: Kekuatan +35.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 32

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 34

    Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 36

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    2
    Kekuatan
    80
  • Lv. 40

    Kekuatan Skill Kelas Cahaya permanen +50%. Tangkis: Pertahanan: Permanen +100% sebagai gantinya.

    Energi Terpakai
    1
    Kekuatan
    Tidak ada
  • Lv. 42

    Menimbulkan Damage Sihir. Setiap kali skill kelas lain diaktifkan, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +30.

    Energi Terpakai
    3
    Kekuatan
    —
  • Lv. 47

    Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    120
  • Lv. 48

    Menimbulkan Damage Sihir. Memasang skill dari kelas lain memberikan efek berbeda pada skill ini.

    Energi Terpakai
    4
    Kekuatan
    50