Whirpa
Mereka bercita-cita menjadi spesialis perawatan untuk Jini Kelas Meka. Ada kasus di mana banyak Jini Kelas Meka yang rusak tiba-tiba kembali berfungsi penuh dan pulang ke rumah. Di balik usaha diam-diam ini, ada Papins yang tak terlihat.
- Kategori
- Tinker Jini
- Habitat
- Biasa ditemukan di area berpasir
- Tinggi
- 0.35–0.45 m
- Berat
- 2.08–4.35 kg
Bakat Dasar
| Bakat Dasar | Peringkat | vs rata-rata Meka | vs rata-rata Sayap | ||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 88 | #288 dari 481 | -18 | -2 | |
| P. ATK | 55 | #380 dari 481 | -44 | -39 | |
| M. ATK | 8 | #480 dari 481 | -65 | -49 | |
| P. DEF | 79 | #290 dari 481 | -33 | -10 | |
| M. DEF | 67 | #354 dari 481 | -45 | -3 | |
| SPD | 80 | #257 dari 481 | +17 | -16 | |
| Total | 377 | #402 dari 481 | -188 | -119 |
Keunggulan & Kelemahan Kelas
Saat Jini ini diserang
Kelas yang bisa diungguli skill serangannya10 dari 18 kelas
Flora
4
Air
1
Bumi
5
Es
5
Naga
1
Serangga
4
Pertarungan
4
1
Sayap
1
Pesona
5
Petaka
1
Evolusi
Skill yang Dipelajari
- Lv. 1

Memberikan Damage Fisik. Setiap giliran skill ini berganti slot, Kekuatan +15 secara permanen.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 70
- Lv. 1

Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.
- Energi Terpakai
- 0
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 1

Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika skill ini ditempatkan di slot 1 atau 3, Jumlah Kombo +1. Gearshift 1.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 20
- Lv. 3

Pertahanan Fisik +140%.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 9

Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 serangan. Saat melakukan serangan pertama, akan menjadi kombo 3 serangan.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 25
- Lv. 12

Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan Kelincahan.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 17

Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +90. Gearshift 2.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 70
- Lv. 21

Aktif: Energi Terpakai efek pasif skill ini permanen -1. Pasif: Energi Terpakai skill yang bersebelahan -1. Alih Mode 1.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 28

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80
- Lv. 29

- Energi Terpakai
- 4
- Kekuatan
- Tidak ada
- Lv. 36

Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTanda dihapus dari kedua belah pihak.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 70
- Lv. 37

Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
- Energi Terpakai
- 5
- Kekuatan
- 140
- Lv. 39

Memberikan Damage Fisik. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 85
Gunakan Tablet Skill untuk membuka

Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: Serang.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada

Menimbulkan Damage Fisik. Lonjakan: Kekuatan skill ini bertambah 40.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 80

Kembali ke Arena di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- Tidak ada

Memberikan Damage Fisik dan memberikan Imutifikasi kepada pengguna: Kekuatan Skill ini +60.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 100

Menimbulkan Damage Fisik. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar 90.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- —

Memberikan Damage Fisik, Kombo 2-hit. Tangkis: Status: Melipatgandakan Jumlah Combo skill ini.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 30

Memberikan Damage Fisik dan memberikan Kelincahan. Tangkis: Status: Meningkatkan Kekuatan Skill ini menjadi 1,5 kali.
- Energi Terpakai
- 5
- Kekuatan
- 70

Memberikan Damage Fisik. Kekuatan Skill sama dengan sepertiga total Kekuatan skill yang bersebelahan. Alih Mode 1.
- Energi Terpakai
- 4
- Kekuatan
- —

Memberikan Damage Sihir. Tangkis: Status: Selain itu menginterupsi skill yang dibalas.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 75

Pertahanan Sihir +170%.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- Tidak ada

Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.
- Energi Terpakai
- 0
- Kekuatan
- Tidak ada

Jumlah Kombo +3.
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- Tidak ada

Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: Pertahanan: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.
- Energi Terpakai
- 0
- Kekuatan
- Tidak ada

Memberikan Damage Fisik, Alih Mode1. Pilihan: Jika skill ini ada di slot 1, mendapatkan Kekuatan Skill +65 atau tambahan Alih Mode1 di giliran ini.
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 70


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Umum Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 65


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Flora Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Api Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Air Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Cahaya Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Bumi Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Es Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Mengisi kekuatan, lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.
Ubah ke Naga Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 200


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Elektro Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Racun Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 2
- Kekuatan
- 80


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Serangga Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit.
Ubah ke Pertarungan Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 25


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Sayap Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Pesona Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Bayangan Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 100


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Petaka Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60


Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Ubah ke Meka Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 3
- Kekuatan
- 100


Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Ubah ke Bintang Garis Keturunan dan capai Lv. 15 buat membukanya
- Energi Terpakai
- 1
- Kekuatan
- 60