Bracloss
Códice nº 59

Bracloss

Característica
Flor Rara

Ganha efeitos diferentes ao entrar em campo de acordo com sua Linhagem.

A forma juvenil de Flores de Jini. Extremamente leve, flutua com o vento. Estruturas semelhantes a pétalas na parte de trás lembram asas, com uma membrana fina que ajuda a bloquear o vento e a água, protegendo-a enquanto ela cresce.

Categoria
Jini Semente de Flor
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.38–0.45 m
Peso
4.25–6.5 kg
Aptidão da EspéciePV70ATQ F.79ATQ M.82DEF F.70DEF M.97VEL.115
Total513241º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Luzvs. média Flora
PV70390º de 481-22-23
ATQ F.79273º de 481-8-1
ATQ M.82214º de 481-15+11
DEF F.70349º de 481-30-10
DEF M.97145º de 481+2+10
VEL.11549º de 481+30+36
Total513241º de 481-43+24

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FloraFogoGeloVenenoInsetoAsaSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
ÁguaLuzTerraEletroCaosEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraAsa2
  • ÁguaFlora3
  • LuzFlora3
  • TerraFlora3
  • InsetoAsa2
  • LutaAsa2
  • SombraLuz5
  • CaosLuz5
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloDragãoEletroVenenoAsaCharmeMechaEstelar

Evolução

Os dados do jogo não registram evolução para este Jini.

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: torna-se a habilidade que foi revidada.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 4

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 7

    Recupera 10 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Causa dano Físico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 18

    Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 25

    Aplica 1 acúmulo de Fofinização ao inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade de classe for conjurada, Poder +30 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 35

    Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 36

    Causa dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Poder +45 permanentemente.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 41

    Recupera 15% de Vida e realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 43

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 44

    Poder de Habilidade da Classe Luz +50% permanentemente. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +100% permanentemente.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 50

    Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum