Lunibear
Códice nº 322

Lunibear

Característica
Crescente de Creme

Ao usar uma habilidade de ataque, para cada acúmulo de Congelamento no inimigo, aplica um acúmulo de Marca de Queda Estelar antes do ataque.

A quente estrela em sua testa tem uma composição desconhecida. Flutuações mágicas estranhas podem ser detectadas nela. Se a estrela se afastar demais do seu corpo, cairá em sono profundo. "Mesmo sem mirar, sua magia sempre acerta perfeitamente."

Categoria
Jini Tatuzinho
Habitat
Altamente evasivo
Altura
1.25–1.45 m
Peso
76.5–92.5 kg
Aptidão da EspéciePV126ATQ F.97ATQ M.39DEF F.141DEF M.103VEL.80
Total586142º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Gelovs. média Estelar
PV12647º de 481+26+24
ATQ F.97161º de 481+3+25
ATQ M.39403º de 481-37-56
DEF F.14114º de 481+62+54
DEF M.103121º de 481+19-7
VEL.80257º de 481-30
Total586142º de 481+71+40

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
FogoTerraInsetoSombraMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Luta
Resistência
ÁguaLuzGeloEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraGelo4
  • FogoTerra1
  • TerraGelo4
  • GeloTerra1
  • DragãoGelo4
  • EletroTerra1
  • VenenoEstelar4Terra1
  • LutaEstelar4
  • AsaGelo4
Sem vantagem contra
ComumÁguaLuzInsetoCharmeSombraCaosMechaEstelar

Evolução

Os dados do jogo não registram evolução para este Jini.

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 4

    Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 8
    GeadaGeloEspecial

    Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 12

    Aplica 5 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Defesa: aplica 5 acúmulos adicionais.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 18

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Congelamento no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 21

    Combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 22

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 27

    Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    70
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia da habilidade revidada aumenta em 3.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 37

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    105