Lunibear
Ao usar uma habilidade de ataque, para cada acúmulo de Congelamento no inimigo, aplica um acúmulo de Marca de Queda Estelar antes do ataque.
A quente estrela em sua testa tem uma composição desconhecida. Flutuações mágicas estranhas podem ser detectadas nela. Se a estrela se afastar demais do seu corpo, cairá em sono profundo. "Mesmo sem mirar, sua magia sempre acerta perfeitamente."
- Categoria
- Jini Tatuzinho
- Habitat
- Altamente evasivo
- Altura
- 1.25–1.45 m
- Peso
- 76.5–92.5 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Gelo | vs. média Estelar | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 126 | 47º de 481 | +26 | +24 | |
| ATQ F. | 97 | 161º de 481 | +3 | +25 | |
| ATQ M. | 39 | 403º de 481 | -37 | -56 | |
| DEF F. | 141 | 14º de 481 | +62 | +54 | |
| DEF M. | 103 | 121º de 481 | +19 | -7 | |
| VEL. | 80 | 257º de 481 | -3 | 0 | |
| Total | 586 | 142º de 481 | +71 | +40 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes
Flora
4
Fogo
1
Terra
4
Gelo
1
Dragão
4
Eletro
1
Veneno
4
1
Luta
4
Asa
4
Evolução
Os dados do jogo não registram evolução para este Jini.
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 1

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40
- Nv. 4

Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90
- Nv. 8

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 12

Aplica 5 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Defesa: aplica 5 acúmulos adicionais.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 18

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85
- Nv. 21

Combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 22

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 27

Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 70
- Nv. 34

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: o Custo de Energia da habilidade revidada aumenta em 3.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 35

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 37

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 105
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Causa Dano Físico. Quanto maior a Defesa Física do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- —

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: tempo de recarga da Habilidade de Defesa -1.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: sobrevive com 1 de Vida ao sofrer dano letal.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 100%. Anulação de Ataque: transforma o dano evitado em cura; o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 2 permanentemente.
- Custo de Energia
- —
- Poder
- Nenhum

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o inimigo realiza uma Retirada.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. +1 de Prioridade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 55

- Custo de Energia
- 5
- Poder
- 155

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Aplica 1 acúmulo de Congelamento ao inimigo. Para cada acúmulo de Congelamento, aumenta em 1 o Custo de Energia de todas as habilidades inimigas.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. Cada Marca no inimigo aumenta em 20 o Poder deste ataque.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- —


Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): Ataque Duplo +70%.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 3 de Energia.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque: aplica 6 acúmulos de Queimadura ao inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Ataque Mágico +70%.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Contagem de Combo do inimigo -3.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: retorna ao campo ao final do turno.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 25


Reduz o dano sofrido em 50% e concede Agilidade. Anulação de Ataque.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Mágica +70%.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de Ataque: concede 50% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 45


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80