Florália
Um fruto vermelho-alaranjado vibrante cresce no topo de sua cabeça, liberando um aroma doce irresistível que costuma atrair pequenos Jinis voadores. No entanto, sua resina grudenta e açucarada é muito tóxica, afastando discretamente qualquer intruso indesejado.
- Categoria
- Jini Aromático
- Habitat
- Comum em montanhas e pradarias
- Altura
- 1.68–2.2 m
- Peso
- 72.4–105 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Flora | ||
|---|---|---|---|---|
| PV | 112 | 110º de 481 | +19 | |
| ATQ F. | 128 | 44º de 481 | +48 | |
| ATQ M. | 128 | 28º de 481 | +57 | |
| DEF F. | 133 | 27º de 481 | +53 | |
| DEF M. | 105 | 102º de 481 | +18 | |
| VEL. | 80 | 257º de 481 | +1 | |
| Total | 686 | 19º de 481 | +197 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes
Fogo
2
Água
6
Luz
6
Terra
6
Gelo
2
Eletro
2
Veneno
2
Sombra
3
Caos
3
Evolução
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 50
- Nv. 1

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 45
- Nv. 7

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 9

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 11

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 14

Recupera 4 de Energia. Ataque Mágico +70%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 17

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Física +70%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 22

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 26

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 28

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 120
- Nv. 34

Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 35

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 6
- Poder
- 150
- Nv. 39

Combo de 2 golpes. Cada golpe concede +60% de Ataque Mágico.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 40

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 49

Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 120

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80

Causa dano Físico em um golpe único.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 55

Aumenta a Defesa Física em 140% e reduz a Velocidade em 30.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Imobiliza o inimigo por 3 turnos. Revide: Defesa: Defesa Dupla do inimigo -60%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 130

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.
- Custo de Energia
- 7
- Poder
- —

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Velocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Recupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque): Ataque Duplo +70%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de Ataque: +1 de Prioridade na próxima ação.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Recupera 30% de Vida.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Aplica 10 acúmulos de Queimadura no inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Custo de Energia da próxima habilidade -6.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Poder +40 para todas as habilidades.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Rouba 3 de Energia do inimigo.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Concede 100% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum