Geogro
Códice nº 107Forma Alfa

Geogro

Característica
Banquete

Quando a Energia estiver baixa, consome 5% da Vida máxima para obter 1 de Energia. Ganha 100% de Roubo de Vida quando estiver com menos de 50% de Vida.

Apenas alguns raros indivíduos atingem essa forma após se alimentarem de minério raro. Uma crista afiada, semelhante a um machado, coroa sua cabeça, fendendo rochas sólidas enquanto procura por minérios valiosos. Sua ferocidade por si só é suficiente para afugentar qualquer intruso que se aproxime demais.

Categoria
Jini Pedregulho
Habitat
Ocasionalmente avistado em montanhas e picos nevados
Altura
2.4–3.1 m
Peso
320–610 kg
Aptidão da EspéciePV107ATQ F.159ATQ M.78DEF F.167DEF M.32VEL.75
Total61876º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Terravs. média Caos
PV107145º de 481+10+3
ATQ F.1598º de 481+62+45
ATQ M.78237º de 481+7+12
DEF F.1675º de 481+59+69
DEF M.32480º de 481-56-37
VEL.75295º de 481-2-11
Total61876º de 481+80+81

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Luta
Fraqueza
FloraÁguaLuzGeloInsetoCharmeMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
ComumFogoEletroVenenoAsaSombraCaos
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem12 de 18 classes

  • ComumLuta1
  • FloraFogo2
  • FogoTerra6
  • TerraLuta1
  • GeloTerra6Fogo2Luta1
  • EletroTerra6
  • VenenoTerra6Caos6
  • InsetoFogo2
  • CharmeCaos6
  • SombraCaos6
  • CaosLuta1
  • MechaFogo2Luta1
Sem vantagem contra
ÁguaLuzDragãoLutaAsaEstelar

Evolução

Evolui de

  • GeoclopeEscolher um Símbolo de AlfaFicha de GeogroDe Testes TerritoriaisFicha de Geogro selecionado. O Jini evoluirá para Geogro.

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    30
  • Nv. 1

    Causa Dano Físico e rouba Vida equivalente a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    65
  • Nv. 1

    Concede 100% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 5

    Ataque Físico +100%.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 6

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 13

    Aumenta a Defesa Física em 140% e reduz a Velocidade em 30.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 16

    Causa Dano Físico. Quanto maior a Defesa Física do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 21

    Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 29

    Causa Dano Físico. Cada vez que sofre um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    140
  • Nv. 31

    Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta a própria Defesa Física em 100%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    80
  • Nv. 33

    Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de Vida. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    70
  • Nv. 37

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    90
  • Nv. 45

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    10
    Poder
    190