Gorrolvo
Aumenta o Poder em 10% ao atacar para cada ponto do custo total de Energia das habilidades inimigas.
Sua estrutura cristalina amadureceu em uma forma altamente estável. Os tentáculos alongados tornam-se excepcionalmente ágeis, permitindo que ele se limpe meticulosamente e ajuste sua camuflagem. Além disso, sua bola de penugem nevada percebe as flutuações de temperatura com ainda mais precisão.
- Categoria
- Jini Polvo
- Habitat
- Altamente evasivo
- Altura
- 0.58–0.83 m
- Peso
- 12.8–15.6 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Gelo | ||
|---|---|---|---|---|
| PV | 58 | 447º de 481 | -42 | |
| ATQ F. | 81 | 255º de 481 | -13 | |
| ATQ M. | 22 | 457º de 481 | -54 | |
| DEF F. | 91 | 196º de 481 | +12 | |
| DEF M. | 70 | 329º de 481 | -14 | |
| VEL. | 72 | 312º de 481 | -11 | |
| Total | 394 | 384º de 481 | -121 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem10 de 18 classes
Flora
8
Fogo
1
Terra
8
1
Gelo
1
1
Dragão
8
Eletro
1
Veneno
3
1
Asa
8
Charme
3
1
Sombra
3
Evolução
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 9

Causa dano Físico. +1 de Prioridade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 55
- Nv. 11

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 21

Ataque Físico +100%.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
- Nv. 23

Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 90
- Nv. 26

Combo de 2 golpes. O Custo de Energia de todas as habilidades inimigas aumenta em 1 por golpe.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 33

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85
- Nv. 35

Aplica 2 acúmulos de Marca de Lentidão no inimigo.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum
- Nv. 38

Causa Dano Físico. Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 90
- Nv. 48

Custo de Energia das habilidades inimigas +3 neste turno. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia de todas as habilidades +3.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum
- Nv. 49

Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de Congelamento ao inimigo. Anulação de Condição: aplica 2 acúmulos adicionais e duplica o Poder desta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 55
- Nv. 50

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +3.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 105
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- 40

Causa dano Físico em um combo de 3 golpes. Se a Vida estiver abaixo de 50%, Contagem de Combo +2 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 30

Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de Vida. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 70

Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Causa dano Físico. A habilidade não troca de Espaço.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 75

Causa dano Físico em um golpe único.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 55

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcas das duas equipes.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 70

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 30

Causa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia +3.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de Ataque: +1 de Prioridade na próxima ação.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Causa Dano Físico. Escolha: Defesa Física do Inimigo -30% ou Velocidade -20.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 70

Causa Dano Físico. Para cada acúmulo de Congelamento no inimigo, recupera 1 de Energia para o usuário.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 95


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 65


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 25


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60


Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 45


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60