Denleões
Códice nº 70

Denleões

Característica
Valente

Aumenta o Poder em 40% para habilidades com custo de Energia superior a 3.

Três pequenos companheiros ao redor de uma bola fofa e flutuante, mantendo segredo da estrutura interna. Trabalhando juntos, eles podem voar com o vento para chegar aonde quiserem.

Categoria
Jini Tatuzinho
Habitat
Comum em pradarias
Altura
0.7–1 m
Peso
0.3–1.35 kg
Aptidão da EspéciePV111ATQ F.123ATQ M.117DEF F.129DEF M.97VEL.65
Total64244º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Charme
PV111121º de 481+18+28
ATQ F.12360º de 481+43+45
ATQ M.11754º de 481+46+41
DEF F.12938º de 481+49+50
DEF M.97145º de 481+10+6
VEL.65363º de 481-14-20
Total64244º de 481+153+149

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Veneno
Fraqueza
FogoGeloAsaCaosMecha
Uma classe é fraca e a outra resiste
Inseto
Resistência
ÁguaLuzTerraEletroLuta
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem9 de 18 classes

  • FloraVeneno4Asa3
  • ÁguaFlora6
  • LuzFlora6
  • TerraFlora6
  • DragãoCharme4
  • InsetoAsa3
  • LutaCharme4Asa3
  • CharmeVeneno4
  • CaosCharme4
Sem vantagem contra
ComumFogoGeloEletroVenenoAsaSombraMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

    • → Nv. 26DenleõesEste Jini

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa Dano Físico e concede Fofinização ao usuário: Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 1

    Recebe Fofinização: velocidade aumenta permanentemente em 130.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 7
    ReboteCharmeEspecial

    Transfere a Fofinização do usuário para o inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 10

    Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcas das duas equipes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    70
  • Nv. 12

    Recupera 10 de Energia.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 18

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    120
  • Nv. 23

    Ataque Físico e Ataque Mágico +140%.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 24

    Causa Dano Mágico. Se o usuário tiver uma penalidade, Poder +60 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    —
  • Nv. 25

    Remove penalidades do usuário e duplica benefícios.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 31

    Causa Dano Físico em um golpe único. Para cada acúmulo de Fofinização em todos os Jinis de ambos os lados, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 34

    Causa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    —
  • Nv. 40

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    6
    Poder
    150
  • Nv. 43

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 45

    Causa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    90