Armabid
Códice nº 283

Armabid

Característica
Armadura Fortificada

Cada vez que sofrer dano, concede 1 Oferenda aleatória à equipe.

Seu capacete e suas mãos são equipados com chifres amarelos afiados e resistentes. Entre eles, chifres grossos e robustos são um símbolo de status e força.

Categoria
Jini de Casca Dura
Habitat
Comum em florestas montanhosas
Altura
0.48–0.68 m
Peso
6.5–8.4 kg
Aptidão da EspéciePV98ATQ F.71ATQ M.31DEF F.97DEF M.61VEL.60
Total418373º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Inseto
PV98198º de 481+15
ATQ F.71306º de 481+14
ATQ M.31437º de 481-34
DEF F.97165º de 481+23
DEF M.61397º de 481-12
VEL.60389º de 481-26
Total418373º de 481-19

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza
FogoAsa
Resistência
FloraLuta

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem8 de 18 classes

  • FloraInseto8Asa2
  • VenenoCaos1
  • InsetoAsa2
  • LutaAsa2
  • CharmeCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosInseto8
  • EstelarInseto8
Sem vantagem contra
ComumFogoÁguaLuzTerraGeloDragãoEletroAsaMecha

Evolução

Evolui para

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 1
    DefesaComumEspecial

    Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de Ataque.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 5

    Causa dano Físico. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Poder +20.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    20
  • Nv. 10

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    80
  • Nv. 12
    CasuloInsetoEspecial

    Recupera 20% de Vida. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: concede 10% de Roubo de Vida.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada Forçada. Anulação de Ataque: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 25

    Causa dano Físico. Defesa Física do inimigo -30%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    60
  • Nv. 30

    Elimina as Marcas do inimigo. Para cada acúmulo de Marca eliminado, recupera 10% de Vida para o usuário.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 37

    Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de Ataque: o inimigo realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 39

    Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Concede para a equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Contagem de Combo +1.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 45

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: concede à equipe aliada 1 acúmulo aleatório de Oferenda.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 46

    Causa Dano Físico e remove todas as Marcas do inimigo. Anulação de Condição: em vez disso, rouba Marcas.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 48

    Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40