Naturel
Códice nº 94

Naturel

Característica
Truque do Barril

Após sair de campo, o próximo Jini entra na condição Barril.

Um pequeno mago que vigia a floresta há anos — junto com o chapéu. As orelhas em forma de folha espreitam por baixo das abas, e dizem que conseguem ouvir os sussurros das árvores.

Categoria
Jini Travesso
Habitat
Altamente evasivo
Altura
0.74–1.05 m
Peso
29–34 kg
Aptidão da EspéciePV109ATQ F.48ATQ M.120DEF F.115DEF M.147VEL.90
Total62964º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Floravs. média Estelar
PV109132º de 481+16+7
ATQ F.48404º de 481-32-24
ATQ M.12044º de 481+49+25
DEF F.11574º de 481+35+28
DEF M.1479º de 481+60+37
VEL.90205º de 481+11+10
Total62964º de 481+140+83

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Inseto
Fraqueza
FogoGeloVenenoAsaSombra
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
ÁguaLuzTerraEletroLutaEstelar
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes

  • ÁguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TerraFlora4
  • VenenoEstelar4
  • LutaEstelar4
  • SombraLuz1
  • CaosLuz1
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoGeloDragãoEletroInsetoAsaCharmeMechaEstelar

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Ataque Mágico +70%.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    30
  • Nv. 3

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 4

    Recupera 15% de Vida e realiza uma Retirada.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 11

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 20% de Vida.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 23

    Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    100
  • Nv. 25

    Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 32

    Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    30
  • Nv. 34

    Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 35

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 39

    O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda Estelar igual aos acúmulos de Marca que já tem.

    Custo de Energia
    7
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 41

    Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    85
  • Nv. 47

    Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    Nenhum