Naturel
Um pequeno mago que vigia a floresta há anos — junto com o chapéu. As orelhas em forma de folha espreitam por baixo das abas, e dizem que conseguem ouvir os sussurros das árvores.
- Categoria
- Jini Travesso
- Habitat
- Altamente evasivo
- Altura
- 0.74–1.05 m
- Peso
- 29–34 kg
Aptidão da Espécie
| Aptidão da Espécie | Posição | vs. média Flora | vs. média Estelar | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 109 | 132º de 481 | +16 | +7 | |
| ATQ F. | 48 | 404º de 481 | -32 | -24 | |
| ATQ M. | 120 | 44º de 481 | +49 | +25 | |
| DEF F. | 115 | 74º de 481 | +35 | +28 | |
| DEF M. | 147 | 9º de 481 | +60 | +37 | |
| VEL. | 90 | 205º de 481 | +11 | +10 | |
| Total | 629 | 64º de 481 | +140 | +83 |
Vantagens e fraquezas de classe
Quando este Jini é atacado
Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem7 de 18 classes
Água
4
Luz
4
Terra
4
Veneno
4
Luta
4
Sombra
1
Caos
1
Evolução
Habilidades aprendidas
- Nv. 1

Ataque Mágico +70%.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum
- Nv. 1

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 30
- Nv. 3

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- 60
- Nv. 4

Recupera 15% de Vida e realiza uma Retirada.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum
- Nv. 11

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: recupera 20% de Vida.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 23

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100
- Nv. 25

Recupera 3 de Energia a cada Jini na reserva.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum
- Nv. 32

- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 30
- Nv. 34

Aplica 4 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum
- Nv. 35

Causa dano Físico. +1 de Prioridade.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 55
- Nv. 39

O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda Estelar igual aos acúmulos de Marca que já tem.
- Custo de Energia
- 7
- Poder
- Nenhum
- Nv. 41

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 85
- Nv. 47

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de Defesa: em vez disso, Poder +60.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum
Use Tabuletas de Habilidade para desbloquear

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Ganha 1 acúmulo de Marca de Fotossíntese.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Reduz o dano sofrido em 80%. Revide (Ataque): para cada instância de dano recebida de ataques durante este efeito, Ataque Duplo +40%.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Causa dano Mágico. A classe desta habilidade corresponde ao clima atual.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 95

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Elimina todos os benefícios do inimigo.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum

Ganha 1 acúmulo de Marca de Ataque.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum

Recupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia +3.
- Custo de Energia
- 0
- Poder
- Nenhum

Contagem de Combo +2. Revide: Defesa: além disso, interrompe e atordoa o inimigo no próximo turno.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo. Anulação de Defesa: duplica os acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- Nenhum

Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 15

Causa Dano Mágico e restaura 1 ponto de Energia para todos os Jinis na reserva.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 75

Causa Dano Mágico. Aumenta em 1 o acúmulo de Marcas existente para ambos os lados.
- Custo de Energia
- 4
- Poder
- 55


Recupera 30% de Vida.
Mude para Comum Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Flora Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80


Aplica 10 acúmulos de Queimadura no inimigo.
Mude para Fogo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Custo de Energia da próxima habilidade -6.
Mude para Água Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.
Mude para Luz Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 100


Ataque Físico e Defesa Física +60%. Anulação de Defesa: também duplica os benefícios.
Mude para Terra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 4 acúmulos de Congelamento no inimigo.
Mude para Gelo Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Carrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.
Mude para Dragão Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- 200


Prioridade -1 para o inimigo. Anulação de Defesa: além disso, Ataque Duplo do inimigo -70%.
Mude para Eletro Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Aplica 5 acúmulos de Veneno no inimigo.
Mude para Veneno Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Recupera 2 de Energia. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Custo de Energia -2.
Mude para Inseto Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Poder +40 para todas as habilidades.
Mude para Luta Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Poder +20 para todas as habilidades. Concede Agilidade.
Mude para Asa Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Fofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.
Mude para Charme Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 3
- Poder
- Nenhum


Rouba 3 de Energia do inimigo.
Mude para Sombra Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Concede 100% de Roubo de Vida.
Mude para Caos Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- Nenhum


Velocidade +30. Se esta habilidade estiver no espaço 1 ou 3, Ataque Físico +80% adicional. Marcha 1.
Mude para Mecha Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 1
- Poder
- Nenhum


Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Mude para Estelar Linhagem e alcance o Nv. 15 para desbloquear.
- Custo de Energia
- 2
- Poder
- 80