Bonvarn
Códice nº 290

Bonvarn

Característica
Imortal

Revive após ficar Exausto por 4 turnos.

Quando foi desenterrado do solo profundo, ainda estava perdido em um sono inconsciente. Embora pareça frágil o suficiente para se quebrar ao menor toque, eras de mineralização o tornaram tão duro quanto um diamante. Costuma se olhar no espelho, imaginando silenciosamente a carne e a vida que teve no passado.

Categoria
Jini Ósseo
Habitat
Comum em áreas corrompidas
Altura
2.25–2.45 m
Peso
85.7–105 kg
Aptidão da EspéciePV120ATQ F.137ATQ M.50DEF F.104DEF M.81VEL.60
Total552210º de 481

Aptidão da Espécie

Aptidão da EspéciePosiçãovs. média Dragãovs. média Sombra
PV12071º de 481+31+26
ATQ F.13734º de 481+42+68
ATQ M.50351º de 481-44-34
DEF F.104125º de 481+26+15
DEF M.81250º de 4810-14
VEL.60389º de 481-29-27
Total552210º de 481+25+33

Vantagens e fraquezas de classe

Quando este Jini é atacado

Fraqueza (ambas as classes)
Nenhuma
Fraqueza
LuzGeloDragãoCharmeSombraCaos
Uma classe é fraca e a outra resiste
Nenhuma
Resistência
ComumFloraFogoÁguaEletroVenenoInsetoLutaAsa
Resistência (ambas as classes)
Nenhuma

Classes contra as quais suas habilidades de ataque têm vantagem6 de 18 classes

  • ÁguaEletro1
  • LuzSombra3
  • DragãoDragão4
  • AsaEletro1
  • SombraSombra3
  • EstelarSombra3
Sem vantagem contra
ComumFloraFogoTerraGeloEletroVenenoInsetoLutaCharmeCaosMecha

Evolução

Evolui de

Linha evolutiva

Habilidades aprendidas

  • Nv. 1

    Reduz o dano sofrido em 70%. Esta habilidade pode ser conjurada enquanto está carregando. Anulação de Ataque: a próxima habilidade não requer carregamento.

    Custo de Energia
    —
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 1

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    0
    Poder
    40
  • Nv. 4

    Aplica 1 acúmulo de Marca de Invocação no inimigo.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 8

    Causa dano Físico. Cada ponto de Energia do inimigo reduz o Poder desta habilidade em 10%.

    Custo de Energia
    4
    Poder
    —
  • Nv. 11

    Recupera 20% de Vida. A próxima habilidade não requer carregamento.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 26

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 32

    Ganha 1 acúmulo de Marca de Mordida de Dragão.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 34

    Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: Defesa Mágica +70%.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    Nenhum
  • Nv. 38

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    1
    Poder
    60
  • Nv. 39

    Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

    Custo de Energia
    2
    Poder
    55
  • Nv. 46

    Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

    Custo de Energia
    5
    Poder
    140
  • Nv. 49

    Carrega, depois causa Dano Físico e recupera PV igual a 50% do dano causado.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    130
  • Nv. 50

    Carrega, depois causa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.

    Custo de Energia
    3
    Poder
    170