Característica
Nutrir
Após causar dano por vantagem, aumenta Ataque, Defesa e Velocidade em 20%, restaura 2 de Energia e substitui a primeira habilidade deste Jini por Desejo Explosivo da Classe Flora.
Após causar dano por vantagem, aumenta Ataque, Defesa e Velocidade em 20%, restaura 2 de Energia e substitui a primeira habilidade deste Jini por Desejo Explosivo da Classe Flora.