Шахмат
Кодекс № 188Форма 1/2

Шахмат

Свойство
Маневр

Полностью восстанавливает здоровье и энергию при отражении 1 атакующего навыка. Затем превращается в шахму.

«В Золотом веке большинство племен класса "Земля" не могли использовать магию, но отличались уникальной мудростью и мастерством. Король земли обучил их искусству строительства, и они для развлечения создали шахматных джини из темных минералов». [Мастера класса «Земля» Золотого века · II]

Категория
Джини шахматная фигура
Ареал
Обычно обитает в горных лесах и возле замков
Рост
0.35–0.47 m
Вес
10.7–14.5 kg
Видовая способностьОЗ72ФИЗ. АТК100МАГ. АТК36ФИЗ. ЗАЩ70МАГ. ЗАЩ56СКОР100
Сумма434365 из 481

Видовая способность

Видовая способностьМесток среднему (Боец)к среднему (Земля)
ОЗ72381 из 481-26-25
ФИЗ. АТК100140 из 481-14+3
МАГ. АТК36419 из 481-45-35
ФИЗ. ЗАЩ70349 из 481-36-38
МАГ. ЗАЩ56418 из 481-32-32
СКОР100123 из 481+11+23
Сумма434365 из 481-143-104

Взаимодействие классов

Когда этого джини атакуют

Слабость (оба класса)
Нет
Слабость
ФлораПолитьЛедБоецОчарованиеМеханикаЗвезды
Один класс слаб, другой сопротивляется
Крылатые
Сопротивление
ОбычныйОгоньЗемляЭлектричествоЯдНасекомоеРазрушение
Сопротивление (оба класса)
Нет

Классы, против которых его атакующие навыки имеют преимущество8 из 18 классов

  • ОбычныйБоец4
  • ОгоньЗемля1
  • ЗемляБоец4
  • ЛедБоец4Земля1
  • ЭлектричествоЗемля1
  • ЯдЗемля1
  • РазрушениеБоец4
  • МеханикаБоец4
Нет преимущества против
ФлораПолитьСветДраконНасекомоеБоецКрылатыеОчарованиеТеньЗвезды

Эволюция

Линия эволюции

Другие формы с тем же именем

У этих форм одно имя, но в данных игры это отдельные записи. Значения, отличающиеся от этой формы, выделены.

ФормаОЗФИЗ. АТКМАГ. АТКФИЗ. ЗАЩМАГ. ЗАЩСКОРСуммаЭволюционирует из
Шахмат (форма 1)Этот джини72100367056100434Нет
Шахмат (форма 2)6697356753100418Нет

Изучаемые навыки