Скиптра II
Кодекс № 145

Скиптра II

Свойство
Механическая вариация

Если экипированный навык меняет позицию во время хода этого джини, его расход энергии снижается на 1 навсегда.

В Золотом веке ремесленники считали астрологию и алхимию двумя языками одной дисциплины. С пламенем в качестве сердцевины и витой структурой в качестве каркаса они выковали септеров. Сегодня их осталось совсем немного.

Категория
Джини-техник
Ареал
Обычно обитает возле руин
Рост
0.45–0.55 m
Вес
28.5–35.7 kg
Видовая способностьОЗ82ФИЗ. АТК84МАГ. АТК78ФИЗ. ЗАЩ109МАГ. ЗАЩ109СКОР60
Сумма522230 из 481

Видовая способность

Видовая способностьМесток среднему (Механика)
ОЗ82324 из 481-24
ФИЗ. АТК84241 из 481-15
МАГ. АТК78237 из 481+5
ФИЗ. ЗАЩ10998 из 481-3
МАГ. ЗАЩ10987 из 481-3
СКОР60389 из 481-3
Сумма522230 из 481-43

Взаимодействие классов

Когда этого джини атакуют

Слабость
ОгоньПолитьБоец
Сопротивление
ОбычныйФлораЛедДраконЯдНасекомоеКрылатыеОчарованиеМеханикаЗвезды

Классы, против которых его атакующие навыки имеют преимущество9 из 18 классов

  • ФлораЛед3
  • СветТень2
  • ЗемляМеханика6Лед3
  • ЛедМеханика6
  • ДраконЛед3
  • КрылатыеЛед3
  • ОчарованиеМеханика6
  • ТеньТень2
  • ЗвездыТень2
Нет преимущества против
ОбычныйОгоньПолитьЭлектричествоЯдНасекомоеБоецРазрушениеМеханика

Эволюция

Эволюционирует в

Линия эволюции

Изучаемые навыки

  • Ур. 1

    Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атака.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 1

    Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачи 1.

    Расход энергии
    3
    Сила
    90
  • Ур. 1

    Восстанавливает 2 ед. энергии и меняет местами навыки в соседних ячейках.

    Расход энергии
    0
    Сила
    Нет
  • Ур. 4
    ДракаМеханикаФизический

    Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачи 1.

    Расход энергии
    1
    Сила
    45
  • Ур. 9

    Магическая атака +70%.

    Расход энергии
    0
    Сила
    Нет
  • Ур. 13

    Наносит магический урон. Если навык размещен в первой или третьей ячейке, сила +30. Переключение передачи 1.

    Расход энергии
    2
    Сила
    70
  • Ур. 17

    Снимает все усиления с врага.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 21

    Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атака — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.

    Расход энергии
    —
    Сила
    Нет
  • Ур. 22

    Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +90. Переключение передачи 2.

    Расход энергии
    3
    Сила
    70
  • Ур. 23

    +30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачи 1.

    Расход энергии
    1
    Сила
    Нет
  • Ур. 32

    Физическая защита +140%.

    Расход энергии
    2
    Сила
    Нет
  • Ур. 33

    Накладывает на врага 1 стак метки шипа.

    Расход энергии
    2
    Сила
    Нет
  • Ур. 39

    Наносит магический урон. За каждые потерянные 5% здоровья сила этого навыка уменьшается на 10. Поглощает все оставшееся здоровье после использования.

    Расход энергии
    0
    Сила
    —
  • Ур. 40

    Магическая защита +170%.

    Расход энергии
    3
    Сила
    Нет
  • Ур. 43

    Активный: расход энергии на пассивный эффект этого навыка уменьшается на 1. Пассивный: расход энергии на соседние навыки уменьшается на 1. Переключение передачи 1.

    Расход энергии
    3
    Сила
    Нет
  • Ур. 49

    После использования сила соседних навыков навсегда увеличивается на 20. Отпор: защита — вместо этого сила навсегда увеличивается на 30.

    Расход энергии
    0
    Сила
    Нет