ออร่าคอร์น
สมุดภาพ No.117

ออร่าคอร์น

คุณลักษณะ
เนตรสูญญะ

สกิลพกพาที่ไม่ใช่ธาตุแสง ความแรงเพิ่มขึ้น 25%

มันสามารถส่องสว่างรอบตัวได้ในความมืด ศักดิ์สิทธิ์และงดงามดุจเทพเจ้า เขาบนหัวนอกจากจะใช้แทงศัตรูแล้ว ยังสามารถปล่อยคลื่นเวทมนตร์ที่ทรงพลังและน่าตื่นตาตื่นใจได้อีกด้วย

ประเภท
จินนี่เขาเดียว
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้าและป่าเขา
ส่วนสูง
1.35–1.93 m
น้ำหนัก
94.5–105 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต99โจมตีกายภาพ61โจมตีเวท161ป้องกันกายภาพ77ป้องกันเวท92ความเร็ว105
รวม595อันดับ 133 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุแสง
พลังชีวิต99อันดับ 189 จาก 481+7
โจมตีกายภาพ61อันดับ 355 จาก 481-26
โจมตีเวท161อันดับ 5 จาก 481+64
ป้องกันกายภาพ77อันดับ 302 จาก 481-23
ป้องกันเวท92อันดับ 170 จาก 481-3
ความเร็ว105อันดับ 98 จาก 481+20
รวม595อันดับ 133 จาก 481+39

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
พืชเงา
ต้านทาน
มืดมายา

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • พืชปีก3 สกิลน้ำแข็ง2 สกิล
  • ไฟน้ำ1 สกิล
  • น้ำพืช1 สกิลไฟฟ้า1 สกิล
  • แสงพืช1 สกิล
  • ดินน้ำแข็ง2 สกิลพืช1 สกิลน้ำ1 สกิล
  • มังกรน้ำแข็ง2 สกิล
  • แมลงปีก3 สกิล
  • ต่อสู้ปีก3 สกิล
  • ปีกน้ำแข็ง2 สกิลไฟฟ้า1 สกิล
  • เงาแสง4 สกิล
  • มืดแสง4 สกิล
  • จักรกลน้ำ1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาน้ำแข็งไฟฟ้าพิษน่ารักมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

  • ปริซึมคอร์นเลือกของที่ระลึกอัลฟ่าการเติบโตที่เจ็บปวดได้รับจากการดำเนินเควสต์การเดินทางในแคว้นวินด์เรสท์เลือก:การเติบโตที่เจ็บปวดแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นปริซึมคอร์น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    110
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.13

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.18

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27
    แสงสวรรค์แสงเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ธาตุของสกิลนี้จะเหมือนกับธาตุของสภาพอากาศ

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    95
  • Lv.28

    เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.30
    แสงจ้าแสงเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เคยใช้สกิลต่างธาตุ 1 อัน ความแรงสกิลนี้ +30 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.36

    แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.37
    หักเหแสงเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท การพกสกิลธาตุอื่นจะทำให้สกิลนี้เกิดผลแตกต่างกันไป

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    50
  • Lv.39

    เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.40
    จู่โจมธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70
  • Lv.50

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    75