บาซี
แบะแบะสุดนุ่มฟูที่มีไฟฟ้าสถิตอยู่ทั่วตัว แค่เข้าใกล้ก็โดนช็อตดังเปรี๊ยะ หลังปล่อยพลังงานจะเข้าสู่โหมดแบตต่ำ ทำให้หงอยเหงาและกินจุเป็นพิเศษ
- ประเภท
- จินนี่แกะ
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในทุ่งหญ้า
- ส่วนสูง
- 0.58–0.83 m
- น้ำหนัก
- 7.17–9.1 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 47 | อันดับ 472 จาก 481 | -34 | |
| โจมตีกายภาพ | 49 | อันดับ 402 จาก 481 | -26 | |
| โจมตีเวท | 49 | อันดับ 355 จาก 481 | -33 | |
| ป้องกันกายภาพ | 55 | อันดับ 437 จาก 481 | -22 | |
| ป้องกันเวท | 57 | อันดับ 412 จาก 481 | -32 | |
| ความเร็ว | 75 | อันดับ 295 จาก 481 | -32 | |
| รวม | 332 | อันดับ 460 จาก 481 | -179 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้5 จาก 18 ธาตุ
น้ำ
6 สกิล
มังกร
3 สกิล
ต่อสู้
3 สกิล
ปีก
6 สกิล
มืด
3 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.1

ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +140%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.8

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.9

ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60
- Lv.17

ศัตรูได้รับโจมตีเวท -20% ความเร็ว -20 คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.27

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เข้าสู่สนาม ความแรงสกิลนี้ +40 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ตนเองถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 45
- Lv.34

ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง โหมดน่ารักทุก 1 ชั้นที่จินนี่ทั้งหมดที่ทั้งสองฝ่ายพกพามี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังงานให้จินนี่นอกสนามทุกตัว 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 20%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +70%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท หลังใช้แล้วหากพลังงานหมด ความแรงสกิลครั้งนี้ +120
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวท ปะทุ: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 50

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองถอนตัว จินนี่ที่สลับเข้ามาในสนามฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี