ผลดึ๋งดึ๋ง
สมุดภาพ No.65โหมดอัลฟ่า

ผลดึ๋งดึ๋ง

คุณลักษณะ
อัลคาลอยด์เข้มข้นสูง

เมื่อใช้สกิล ศัตรูจะได้รับถูกพิษ 2 ชั้น

ผลไม้ในมือของคุณสามารถแปลงพลังงานแสงที่ดูดซับไว้มาเป็นพลังงานได้ ดังนั้นยิ่งได้รับแสงแดดนานเท่าไร ผลไม้ก็จะยิ่งสะสมพลังงานมากขึ้นเท่านั้น จากบันทึกการสังเกตในธรรมชาติ ผลดึ๋งดึ๋งที่สุกภายใต้แสงแดด แสงจันทร์ หรือแสงเวทมนตร์ จะมีกลิ่นหอมของผลไม้ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

ประเภท
จินนี่ดอกไม้
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในบริเวณทุ่งหญ้าและที่ราบ
ส่วนสูง
1.94–2.51 m
น้ำหนัก
167–191 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต100โจมตีกายภาพ107โจมตีเวท110ป้องกันกายภาพ73ป้องกันเวท105ความเร็ว85
รวม580อันดับ 156 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืชเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพิษ
พลังชีวิต100อันดับ 179 จาก 481+7+11
โจมตีกายภาพ107อันดับ 113 จาก 481+27+38
โจมตีเวท110อันดับ 69 จาก 481+39+30
ป้องกันกายภาพ73อันดับ 326 จาก 481-70
ป้องกันเวท105อันดับ 102 จาก 481+18+21
ความเร็ว85อันดับ 230 จาก 481+6-1
รวม580อันดับ 156 จาก 481+91+99

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งปีกมืดมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ดินพิษแมลง
ต้านทาน
พืชน้ำแสงไฟฟ้าต่อสู้น่ารัก
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชพิษ3 สกิล
  • น้ำพืช8 สกิล
  • แสงพืช8 สกิล
  • ดินพืช8 สกิลต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้2 สกิล
  • น่ารักพิษ3 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟมังกรไฟฟ้าพิษแมลงต่อสู้ปีกเงามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

  • ดอกดึ๋งดึ๋ง (โหมด 1)เลือกของที่ระลึกอัลฟ่าโทเค็นของผลดึ๋งดึ๋งได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - ผลดึ๋งดึ๋งเลือก:โทเค็นของผลดึ๋งดึ๋งแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นผลดึ๋งดึ๋ง

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    ดูดกลืนพืชเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท และดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    30
  • Lv.6
    บึงพิษพิษกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.10

    ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 5 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    45
  • Lv.28

    ศัตรูได้รับปรสิต 3 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.29

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.30

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    120
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 7 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.37

    เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38

    สร้างความเสียหายเวท เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1 ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    120
  • Lv.39

    ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นได้รับ 8 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.47

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.48

    ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49

    จำนวนชั้นดีบัฟจินนี่ฝ่ายศัตรูเพิ่มเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี