บอร์บิต
สมุดภาพ No.207

บอร์บิต

คุณลักษณะ
คุ้มกันโอเวอร์โหลด

หลังจากลงมือแต่ละครั้งจะ ถอนตัว

มันมักจะดูไม่ค่อยมีความสุข เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูจะโจมตีอย่างเต็มกำลัง ไม่ว่าจะอยู่ในสภาพแวดล้อมที่อันตรายแค่ไหน หากพลังงานหมดก็จะหลับทันที

ประเภท
จินนี่ไฟฟ้าลบ
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในป่าเขา
ส่วนสูง
0.37–0.46 m
น้ำหนัก
2.4–3.1 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต64โจมตีกายภาพ49โจมตีเวท49ป้องกันกายภาพ51ป้องกันเวท50ความเร็ว72
รวม335อันดับ 455 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า
พลังชีวิต64อันดับ 422 จาก 481-17
โจมตีกายภาพ49อันดับ 402 จาก 481-26
โจมตีเวท49อันดับ 355 จาก 481-33
ป้องกันกายภาพ51อันดับ 449 จาก 481-26
ป้องกันเวท50อันดับ 447 จาก 481-39
ความเร็ว72อันดับ 312 จาก 481-35
รวม335อันดับ 455 จาก 481-176

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ดิน
ต้านทาน
ไฟฟ้าปีกจักรกล

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้7 จาก 18 ธาตุ

  • น้ำไฟฟ้า7 สกิล
  • แสงเงา4 สกิล
  • พิษมืด3 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า7 สกิล
  • น่ารักมืด3 สกิล
  • เงาเงา4 สกิลมืด3 สกิล
  • มายาเงา4 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชไฟดินน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงต่อสู้มืดจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ทำให้สกิลที่ศัตรูใช้ในเทิร์นนี้ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 7 แต้ม นาน 3 เทิร์น

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.9

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.22

    ศัตรูได้รับโจมตีเวท -20% ความเร็ว -20 คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.33

    ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 2 ครั้ง ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +20

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.40

    ตนเองถอนตัว จินนี่ที่สลับเข้ามาในสนามฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.46

    ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.47

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เข้าสู่สนาม ความแรงสกิลนี้ +40 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.49

    สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    75
  • Lv.50

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90