บันเนจ
ขนปุยของมันกักเก็บพลังงานธาตุไฟอย่างอ่อนโยน เมื่อกอดไว้ในอ้อมแขนก็เหมือนมีเตาไฟเล็กๆ และร่างกายจะส่งกลิ่นยาที่กำลังต้มออกมา มันชอบดูแลจินนี่ที่ได้รับบาดเจ็บเป็นพิเศษ โดยจะใช้ลมหายใจอุ่นๆ เป่ารดบาดแผลเบาๆ ทำให้แผลไม่เจ็บอีกต่อไป
- ประเภท
- จินนี่กระต่าย
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในละแวกตัวเมือง
- ส่วนสูง
- 0.68–0.97 m
- น้ำหนัก
- 22.4–28.6 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน่ารัก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 90 | อันดับ 256 จาก 481 | -9 | +7 | |
| โจมตีกายภาพ | 38 | อันดับ 435 จาก 481 | -53 | -40 | |
| โจมตีเวท | 98 | อันดับ 132 จาก 481 | +33 | +22 | |
| ป้องกันกายภาพ | 80 | อันดับ 279 จาก 481 | -5 | +1 | |
| ป้องกันเวท | 101 | อันดับ 126 จาก 481 | +20 | +10 | |
| ความเร็ว | 72 | อันดับ 312 จาก 481 | -6 | -13 | |
| รวม | 479 | อันดับ 302 จาก 481 | -20 | -14 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
6 สกิล
น้ำแข็ง
6 สกิล
มังกร
5 สกิล
แมลง
6 สกิล
ต่อสู้
5 สกิล
เงา
1 สกิล
มืด
5 สกิล
1 สกิล
จักรกล
6 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.2

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.10

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.12

ตนเองได้รับโหมดน่ารัก: ความเร็ว +130 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.17

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.23

ขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ทุกการที่ขจัด 1 ชั้น ศัตรูได้รับเผาไหม้ 5 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

ตัวเองได้รับโหมดน่ารัก: การใช้พลังงานของทุกสกิล -3 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.32

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.50

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- 160
ใช้หินสกิลปลดล็อก

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ขจัดดีบัฟของตนเอง บัฟของตนเองเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้เผาไหม้บนตัวศัตรูเพิ่มเป็นสองเท่า และกระตุ้นดาเมจเผาไหม้ 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท ขจัดดีบัฟของตนเอง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจเวท หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ การโจมตีครั้งนี้จะทำให้ฝ่ายศัตรูได้รับโหมดน่ารัก
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 10 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี