โคนี่
สมุดภาพ No.153

โคนี่

คุณลักษณะ
ประสาทสัมผัสแห่งป่า

หลังรับมือสำเร็จ การดำเนินการครั้งถัดไปจะได้เริ่มก่อน +1

หากพวกมันรู้สึกว่าโรโคน้อยเข้ามาในป่า พวกมันจะเสียบเขาไว้ในกิ่งไม้เพื่อปลอมตัวเป็นลูกสน แล้วล่อให้โรโคน้อยเข้ามาใกล้เพื่อให้พวกมันได้สังเกตดูหากเปียกชุ่มด้วยน้ำค้างจากป่า พวกมันจะไปอาบแดดด้วยกัน และขณะอาบแดดก็จะส่งกลิ่นหอมออกมา

ประเภท
จินนี่แกะสน
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
0.52–0.68 m
น้ำหนัก
6.25–7.85 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต63โจมตีกายภาพ83โจมตีเวท34ป้องกันกายภาพ77ป้องกันเวท60ความเร็ว63
รวม380อันดับ 395 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืชเทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้
พลังชีวิต63อันดับ 430 จาก 481-30-35
โจมตีกายภาพ83อันดับ 248 จาก 481+3-31
โจมตีเวท34อันดับ 425 จาก 481-37-47
ป้องกันกายภาพ77อันดับ 302 จาก 481-3-29
ป้องกันเวท60อันดับ 398 จาก 481-27-28
ความเร็ว63อันดับ 386 จาก 481-16-26
รวม380อันดับ 395 จาก 481-109-197

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ปีก
จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งพิษน่ารักมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
แมลง
ต้านทาน
น้ำแสงไฟฟ้ามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ดิน

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้5 สกิล
  • ไฟดิน2 สกิล
  • น้ำพืช5 สกิล
  • แสงพืช5 สกิล
  • ดินพืช5 สกิลต่อสู้5 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้5 สกิลดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษดิน2 สกิลมืด1 สกิล
  • น่ารักมืด1 สกิล
  • เงามืด1 สกิล
  • มืดต่อสู้5 สกิล
  • จักรกลต่อสู้5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
พืชมังกรแมลงต่อสู้ปีกมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    45
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    25
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    80
  • Lv.17

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.27

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.28

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.29

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.33

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 6 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 7 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.37

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.38

    ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรง +60

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 50% และพลังงาน 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90