โคนี่
หากพวกมันรู้สึกว่าโรโคน้อยเข้ามาในป่า พวกมันจะเสียบเขาไว้ในกิ่งไม้เพื่อปลอมตัวเป็นลูกสน แล้วล่อให้โรโคน้อยเข้ามาใกล้เพื่อให้พวกมันได้สังเกตดูหากเปียกชุ่มด้วยน้ำค้างจากป่า พวกมันจะไปอาบแดดด้วยกัน และขณะอาบแดดก็จะส่งกลิ่นหอมออกมา
- ประเภท
- จินนี่แกะสน
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 0.52–0.68 m
- น้ำหนัก
- 6.25–7.85 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 63 | อันดับ 430 จาก 481 | -30 | -35 | |
| โจมตีกายภาพ | 83 | อันดับ 248 จาก 481 | +3 | -31 | |
| โจมตีเวท | 34 | อันดับ 425 จาก 481 | -37 | -47 | |
| ป้องกันกายภาพ | 77 | อันดับ 302 จาก 481 | -3 | -29 | |
| ป้องกันเวท | 60 | อันดับ 398 จาก 481 | -27 | -28 | |
| ความเร็ว | 63 | อันดับ 386 จาก 481 | -16 | -26 | |
| รวม | 380 | อันดับ 395 จาก 481 | -109 | -197 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้12 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
5 สกิล
ไฟ
2 สกิล
น้ำ
5 สกิล
แสง
5 สกิล
ดิน
5 สกิล
5 สกิล
น้ำแข็ง
5 สกิล
2 สกิล
ไฟฟ้า
2 สกิล
พิษ
2 สกิล
1 สกิล
น่ารัก
1 สกิล
เงา
1 สกิล
มืด
5 สกิล
จักรกล
5 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25
- Lv.12

สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 80
- Lv.17

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.27

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.28

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% และพลังงาน 4 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.29

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 6 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 35
- Lv.35

สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 7 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.38

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.48

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้าง ขัดจังหวะเพิ่มเติม ฟื้นฟูพลังงานที่สกิลนี้ใช้
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง หากพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 50% จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +2
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่รับมือสำเร็จ 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้ +90 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 2 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับตราแห่งแสง 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

สกิลนี้เริ่มก่อน -1,เลือก: หากพลังชีวิตของตนเองต่ำกว่า 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 60% หรือหากพลังชีวิตสูงกว่า 80% ได้รับโจมตีกายภาพ +150%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60