โดวิตี้
สมุดภาพ No.162

โดวิตี้

คุณลักษณะ
การวัด

เมื่อเข้าสู่สนาม ให้คัดลอกบัฟของศัตรู ขณะที่อยู่ในสนาม หากศัตรูได้รับบัฟ คุณก็จะได้รับบัฟเดียวกันนั้นเช่นกัน

ข้อแรก ห้ามปล่อยผ่านข้อขัดแย้งใดๆ เด็ดขาด! ข้อที่สอง ห้ามมาถึงที่เกิดเหตุช้าเนื่องจากนอนตื่นสายโดยเด็ดขาด! ข้อที่สาม ต้องตัดสินอย่างยุติธรรม! ข้อที่สี่ ต้องตัดสินก่อนที่จะถูกขับไล่โดยทั้งสองฝ่าย "คู่มือของโดวิตี้"

ประเภท
จินนี่ยุติธรรม
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบภูเขา
ส่วนสูง
0.45–0.6 m
น้ำหนัก
2.5–3.94 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต113โจมตีกายภาพ93โจมตีเวท93ป้องกันกายภาพ125ป้องกันเวท125ความเร็ว100
รวม649อันดับ 37 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา
พลังชีวิต113อันดับ 103 จาก 481+7
โจมตีกายภาพ93อันดับ 196 จาก 481+19
โจมตีเวท93อันดับ 159 จาก 481+7
ป้องกันกายภาพ125อันดับ 49 จาก 481+41
ป้องกันเวท125อันดับ 37 จาก 481+45
ความเร็ว100อันดับ 123 จาก 481+12
รวม649อันดับ 37 จาก 481+130

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ต่อสู้
ต้านทาน
เงา

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้6 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้3 สกิล
  • ดินต่อสู้3 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้3 สกิล
  • มังกรมังกร2 สกิล
  • มืดต่อสู้3 สกิล
  • จักรกลต่อสู้3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
พืชไฟน้ำแสงไฟฟ้าพิษแมลงต่อสู้ปีกน่ารักเงามายา

วิวัฒนาการ

ไม่มีข้อมูลวิวัฒนาการของจินนี่ตัวนี้ในข้อมูลเกม

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1
    ตบธรรมดาเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ทุกเทิร์นจะสุ่มเปลี่ยนเป็นสกิลของจินนี่ตัวอื่นในทีมฝ่ายเรา

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.9

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1 ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +30

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    60
  • Lv.18

    เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.21

    ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +3

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    30
  • Lv.30

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ หากใช้สกิลนี้โค่นศัตรูได้ จะฟื้นฟูพลังงาน 6 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.35

    ศัตรูได้รับตราหนาม 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39

    ลดป้องกันกายภาพและป้องกันเวทของศัตรู 120%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.40

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุสามัญ 1 ครั้ง สกิลนี้ใช้พลังงาน -2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    130
  • Lv.49

    ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    ไม่มี