ดั๊กกิจิ
สมุดภาพ No.11โหมด 5/6

ดั๊กกิจิ

คุณลักษณะ
อกผายไหล่ผึ่ง

สกิลพกพาที่ใช้พลังงาน 1 หน่วย ความแรง +50%

"ก๊าบ! ก๊าบ!" ก้นเป็ดกำลังลุกเป็นไฟ! หลบไป! ก๊าบบึ้มมักอยู่ในสภาพตึงเครียดและขนพองฟูอยู่เสมอ การพองขนทำให้รูปร่างของมันดูใหญ่ขึ้น ก๊าบบึ้มจึงเป็นสัญลักษณ์ของความน่าเกรงขามในเผ่าดั๊กกิจิ

ประเภท
จินนี่ลูกเป็ด
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบป่าเขาและริมฝั่งแม่น้ำ
ส่วนสูง
0.69–0.98 m
น้ำหนัก
14.3–18.2 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต108โจมตีกายภาพ89โจมตีเวท41ป้องกันกายภาพ74ป้องกันเวท48ความเร็ว115
รวม475อันดับ 310 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา
พลังชีวิต108อันดับ 137 จาก 481+2
โจมตีกายภาพ89อันดับ 218 จาก 481+15
โจมตีเวท41อันดับ 393 จาก 481-45
ป้องกันกายภาพ74อันดับ 321 จาก 481-10
ป้องกันเวท48อันดับ 455 จาก 481-32
ความเร็ว115อันดับ 49 จาก 481+27
รวม475อันดับ 310 จาก 481-44

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ต่อสู้
ต้านทาน
เงา

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้2 สกิล
  • พืชปีก1 สกิล
  • ดินต่อสู้2 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้2 สกิล
  • แมลงปีก1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก1 สกิล
  • มืดต่อสู้2 สกิล
  • จักรกลต่อสู้2 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าพิษปีกน่ารักเงามายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

  • ราชาดั๊กกิจิ (โหมด 5)เลือกของที่ระลึกอัลฟ่าตำนานสีทองได้รับจากการทดสอบอาณาเขตเลือก:ตำนานสีทองแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นราชาดั๊กกิจิ

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
ดั๊กกิจิ (โหมด 1)13695355545105471ไม่มี
ดั๊กกิจิ (โหมด 2)13635954555105471ไม่มี
ดั๊กกิจิ (โหมด 3)13095355545110470ไม่มี
ดั๊กกิจิ (โหมด 4)13735944657100469ไม่มี
ดั๊กกิจิ (โหมด 5)จินนี่ตัวนี้10889417448115475ไม่มี
ดั๊กกิจิ (โหมด 6)1075312580113100578ไม่มี

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    90
  • Lv.8

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.10

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 30%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.21

    ศัตรูได้รับโจมตีกายภาพ -60% และความเร็ว -60

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.25

    ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: ทำให้ศัตรูถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจกายภาพ หากเทิร์นก่อนใช้สกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +55

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.34

    เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งศัตรูน้ำหนักตัวน้อย ความแรงยิ่งสูง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.39

    เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี