ดัสตินี
เมื่อจบเทิร์นจะขจัดตรา 1 ชั้นออกจากศัตรู และหลังจากขจัดแล้ว ทีมของคุณจะได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
ขนบนตัวนุ่มและหนาแน่น พื้นผิวมีโครงสร้างเกล็ดเล็กๆ เพื่อดูดจับฝุ่น ชอบกินฝุ่นผงเวทจากฝุ่นเป็นอาหาร ชอบไล่ตามเวทดวงดาว และกินผงที่กระจายออกมาเมื่อมันระเบิด เมื่อพบกับโรโค มันมักจะตกใจจนตัวสั่น ขนฟูขึ้นจากความตื่นตัว ฝุ่นบนตัวก็จะหลุดออกมา จนโรโคอดจามไม่ได้
- ประเภท
- จินนี่ขนปุย
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในสถาบันเวท
- ส่วนสูง
- 0.3–0.45 m
- น้ำหนัก
- 0.95–2 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลง | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 85 | อันดับ 301 จาก 481 | +2 | -12 | |
| โจมตีกายภาพ | 80 | อันดับ 263 จาก 481 | +23 | -17 | |
| โจมตีเวท | 27 | อันดับ 447 จาก 481 | -38 | -44 | |
| ป้องกันกายภาพ | 93 | อันดับ 187 จาก 481 | +19 | -15 | |
| ป้องกันเวท | 79 | อันดับ 268 จาก 481 | +6 | -9 | |
| ความเร็ว | 88 | อันดับ 222 จาก 481 | +2 | +11 | |
| รวม | 452 | อันดับ 343 จาก 481 | +15 | -86 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
6 สกิล
ไฟ
4 สกิล
แสง
1 สกิล
น้ำแข็ง
4 สกิล
ไฟฟ้า
4 สกิล
พิษ
4 สกิล
เงา
1 สกิล
มืด
6 สกิล
มายา
6 สกิล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
ดัสต์เลอร์Lv.30
ขนสั้นกินฝุ่นLv.30
สายวิวัฒนาการ
ดัสตินีจินนี่ตัวนี้- → Lv.30
ดัสต์เลอร์ - → Lv.30
ขนสั้นกินฝุ่น
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60
- Lv.1

โจมตีเวท / กายภาพของตนเอง +50% สำหรับทุก 1 สกิลที่การใช้พลังงานเป็น 0 ที่มี +50 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.9

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15
- Lv.29

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.30

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.37

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับจำนวนคอมโบ +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.39

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.44

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ถูกโจมตี 1 ครั้ง สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 140
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85
ใช้หินสกิลปลดล็อก

ลดดาเมจ 90% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพ +50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 10
- ความแรง
- 190

สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20

พลังงานที่ฝ่ายศัตรูฟื้นฟูในเทิร์นถัดไป -5 คูลดาวน์ 2 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี