ผลบ้องแบ๊ว
สมุดภาพ No.43โหมดอัลฟ่า

ผลบ้องแบ๊ว

คุณลักษณะ
วัฏจักรสารอาหาร

เมื่อจบเทิร์น จะฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย

ผลสีส้มแดงก่อตัวขึ้นบนหัวของมัน ส่งกลิ่นหอมหวานออกมา วิญญาณนกน้อยๆ อาจถูกดึงดูดเข้ามาแต่ถ้าเข้าไปใกล้ด้วยความประมาทก็จะไม่ได้กินผลไม้ดีๆ มันจะหลั่งน้ำตาลเหนียวที่ไม่ใช่แค่เหนียวแต่ยังมีพิษ คอยปฏิเสธแขกที่ไม่ได้รับเชิญอย่างเงียบๆ

ประเภท
จินนี่หอมหวน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในบริเวณพื้นที่เขาและทุ่งหญ้า
ส่วนสูง
1.68–2.2 m
น้ำหนัก
72.4–105 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต112โจมตีกายภาพ128โจมตีเวท128ป้องกันกายภาพ133ป้องกันเวท105ความเร็ว80
รวม686อันดับ 19 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต112อันดับ 110 จาก 481+19
โจมตีกายภาพ128อันดับ 44 จาก 481+48
โจมตีเวท128อันดับ 28 จาก 481+57
ป้องกันกายภาพ133อันดับ 27 จาก 481+53
ป้องกันเวท105อันดับ 102 จาก 481+18
ความเร็ว80อันดับ 257 จาก 481+1
รวม686อันดับ 19 จาก 481+197

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งพิษแมลงปีก
ต้านทาน
น้ำแสงดินไฟฟ้า

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ไฟดิน2 สกิล
  • น้ำพืช6 สกิล
  • แสงพืช6 สกิล
  • ดินพืช6 สกิล
  • น้ำแข็งดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษดิน2 สกิล
  • เงาแสง3 สกิล
  • มืดแสง3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชมังกรแมลงต่อสู้ปีกน่ารักจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

  • ฟลอโรราเลือกของที่ระลึกอัลฟ่าโทเค็นของผลบ้องแบ๊วได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - ผลบ้องแบ๊วเลือก:โทเค็นของผลบ้องแบ๊วแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นผลบ้องแบ๊ว

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    50
  • Lv.1

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    45
  • Lv.7

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11
    หนามแทงพืชเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.14

    ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 4 และได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.17

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.26

    ศัตรูได้รับปรสิต 3 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    120
  • Lv.34

    ฟื้นฟูพลังงานให้จินนี่นอกสนามทุกตัว 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.39

    คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งทำให้ตนเองได้รับโจมตีเวท +60%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.40

    ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรง +60

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.49

    ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี