มือจอมเวทแห่งภาพวาด
เขาสามารถข้ามกาลเวลาและพื้นที่ผ่านกรอบภาพวาด ดื่มด่ำกับการสะสมเรื่องราวและประสบการณ์ที่ได้พบเห็น เพื่อจะได้มองเห็นโลกที่กว้างใหญ่ยิ่งกว่าเดิม ในระหว่างการเดินทางที่ยาวนาน ภาพวาดที่เคยรู้จักได้จางหายไปแล้ว แต่การเดินทางของมันไม่เคยหยุดลง
- ประเภท
- จินนี่ข้ามมิติ
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 2.08–2.45 m
- น้ำหนัก
- 46.05–58.1 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุมายา | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 101 | อันดับ 176 จาก 481 | -5 | -1 | |
| โจมตีกายภาพ | 53 | อันดับ 385 จาก 481 | -21 | -19 | |
| โจมตีเวท | 131 | อันดับ 24 จาก 481 | +45 | +36 | |
| ป้องกันกายภาพ | 94 | อันดับ 178 จาก 481 | +10 | +7 | |
| ป้องกันเวท | 120 | อันดับ 52 จาก 481 | +40 | +10 | |
| ความเร็ว | 120 | อันดับ 31 จาก 481 | +32 | +40 | |
| รวม | 619 | อันดับ 75 จาก 481 | +100 | +73 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
3 สกิล
แสง
6 สกิล
ดิน
3 สกิล
น้ำแข็ง
3 สกิล
พิษ
4 สกิล
ต่อสู้
4 สกิล
เงา
6 สกิล
มืด
3 สกิล
จักรกล
3 สกิล
มายา
6 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.5

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.7

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 55
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.19

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110
- Lv.26

ตนเองได้รับตราโจมตี 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110
- Lv.35

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70
- Lv.38

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.44

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 65
ใช้หินสกิลปลดล็อก

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 155

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่รับมือสำเร็จ 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้ +90 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 150

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 165

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก จำนวนชั้นที่ได้รับจะเท่ากับจำนวนชั้นของตราของฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 1 ครั้ง ตราดาวตกทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50

ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +140%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 2 ครั้ง ทุก 1 ครั้งที่รับมือสำเร็จ จำนวนคอมโบสกิลนี้ + 2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 25

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 5 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 20

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 25

พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้ฝ่ายศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80