ชารีเอล
ทุกครั้งที่จินนี่ฝ่ายเราใช้สกิลธาตุน้ำ 1 ครั้ง เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม สกิลทั้งหมดจะใช้พลังงาน -1
มักถูกพบเห็นขณะบินเลียบผิวน้ำอย่างแผ่วเบาจนแทบไม่เกิดระลอกคลื่น มันบินโดยอาศัยกระแสลมและมักส่งเสียงใสเสนาะ เมื่อมีอันตรายเข้ามาใกล้ มันจะรีบพรางตัวโดยการลดความเข้มของสีผิวเพื่อกลืนไปกับสภาพแวดล้อม แล้วจึงบินหนีไปตามลม
- ประเภท
- จินนี่ตัวเบาหวิว
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบทะเลสาบ
- ส่วนสูง
- 1.18–1.68 m
- น้ำหนัก
- 80.5–96.5 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 90 | อันดับ 256 จาก 481 | -7 | 0 | |
| โจมตีกายภาพ | 98 | อันดับ 153 จาก 481 | +35 | +4 | |
| โจมตีเวท | 98 | อันดับ 132 จาก 481 | +7 | +41 | |
| ป้องกันกายภาพ | 105 | อันดับ 112 จาก 481 | +19 | +16 | |
| ป้องกันเวท | 105 | อันดับ 102 จาก 481 | +7 | +35 | |
| ความเร็ว | 125 | อันดับ 14 จาก 481 | +40 | +29 | |
| รวม | 621 | อันดับ 70 จาก 481 | +102 | +125 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
พืช
2 สกิล
2 สกิล
1 สกิล
ไฟ
5 สกิล
ดิน
5 สกิล
2 สกิล
มังกร
2 สกิล
แมลง
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
ปีก
2 สกิล
มืด
1 สกิล
จักรกล
5 สกิล
มายา
1 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
ฉลามผีเสื้อฟ้าLv.50
วิวัฒนาการเป็น
ฉลามเทพพยากรณ์เลือกของที่ระลึกอัลฟ่า
เสียงจากที่ห่างไกลได้รับจากการทดสอบอาณาเขตเลือก:เสียงจากที่ห่างไกลแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นฉลามเทพพยากรณ์
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.32
ฉลามผีเสื้อฟ้า- → Lv.50
ชารีเอลจินนี่ตัวนี้- → เสียงจากที่ห่างไกล
ฉลามเทพพยากรณ์
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30
- Lv.5

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 4 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 20
- Lv.7

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.13

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.24

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.28

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 110
- Lv.47

การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดของคุณ -2 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นสกิลใช้พลังงาน -3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: การใช้พลังงานสกิลนี้ -6 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 150
ใช้หินสกิลปลดล็อก

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

สร้างความเสียหายเวท พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

สร้างความเสียหายเวท หากศัตรูมีแช่แข็ง ความแรงสกิลครั้งนี้ +60 รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้แช่แข็งเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- —

คอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งจะทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

โจมตีเวท / กายภาพของตนเอง +50% สำหรับทุก 1 สกิลที่การใช้พลังงานเป็น 0 ที่มี +50 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท ขจัดบัฟของศัตรู 5 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 115

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ความแรง +10
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- —

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 45


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30