เจมเพอเรอร์
นี่คือจินนี่ิที่หายากและทรงพลังอย่างยิ่ง เมื่อโรโคเห็นมัน ปฏิกิริยาแรกของโรโคไม่ใช่การจับมัน แต่เป็นการหยุดทันที เพราะเปลือกของมันแข็งมากจนเครื่องมือขุดใดๆ ก็จะแตกหักทันทีที่สัมผัส หากพบเจมเพอเรอร์ปรากฏใกล้เหมืองแร่ ต้องรายงานให้นักวิจัยที่สถาบันเวทมนตร์ทราบก่อน
- ประเภท
- จินนี่แร่หิน
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 1.69–1.91 m
- น้ำหนัก
- 84.4–110.2 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแสง | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 93 | อันดับ 229 จาก 481 | +1 | -4 | |
| โจมตีกายภาพ | 96 | อันดับ 173 จาก 481 | +9 | -1 | |
| โจมตีเวท | 101 | อันดับ 108 จาก 481 | +4 | +30 | |
| ป้องกันกายภาพ | 124 | อันดับ 52 จาก 481 | +24 | +16 | |
| ป้องกันเวท | 91 | อันดับ 177 จาก 481 | -4 | +3 | |
| ความเร็ว | 65 | อันดับ 363 จาก 481 | -20 | -12 | |
| รวม | 570 | อันดับ 186 จาก 481 | +14 | +32 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
พืช
2 สกิล
ไฟ
5 สกิล
ดิน
2 สกิล
น้ำแข็ง
5 สกิล
มังกร
2 สกิล
ไฟฟ้า
5 สกิล
พิษ
5 สกิล
ปีก
2 สกิล
เงา
4 สกิล
มืด
4 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
เจมลอร์ด (โหมด 1)เลือกของที่ระลึกอัลฟ่า
โทเค็นของเจมเพอเรอร์ได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - เจมเพอเรอร์เลือก:โทเค็นของเจมเพอเรอร์แล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นเจมเพอเรอร์
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 6)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 6)
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 5)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 5)
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 1)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 2)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 2)
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 3)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 3)
- → Lv.40
เจมลอร์ด (โหมด 4)- → โทเค็นของเจมเพอเรอร์
เจมเพอเรอร์ (โหมด 4)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93 | 96 | 101 | 124 | 91 | 65 | 570 | ||
| 89 | 97 | 101 | 133 | 88 | 65 | 573 | ||
| 92 | 101 | 101 | 124 | 88 | 65 | 571 | ||
| 92 | 97 | 101 | 128 | 88 | 65 | 571 | ||
| 94 | 97 | 107 | 121 | 88 | 65 | 572 | ||
| 89 | 97 | 102 | 126 | 88 | 70 | 572 |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.6

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.12

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.17

แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.26

ตนเองได้รับตราสะสมพลัง 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.38

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.40

ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นสกิลที่ถูกรับมือ
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.44

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.48

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.49

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

สร้างความเสียหายเวท พลังป้องกันเวทฝ่ายศัตรู -50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 105

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน -1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 155

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดป้องกันกายภาพและป้องกันเวทของศัตรู 120%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือสกิลโจมตี: ระหว่างนี้ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจโจมตี 1 ครั้ง จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +40%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังงาน 1 หน่วยและพลังชีวิต 10% ให้ตัวเอง และได้รับโจมตีเวทและป้องกันเวท +10% ความเร็ว +10
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี