กริฟฟินรอยัล
สมุดภาพ No.167โหมด 1/2

กริฟฟินรอยัล

คุณลักษณะ
คอมโบลมต่อเนื่อง

เมื่อใช้สกิลธาตุปีก จะได้รับจำนวนคอมโบ+1

เพื่อปรับตัวให้เข้ากับแรงต้านของลม มันจึงวิวัฒนาการจนมีขนใบหน้าที่เรียวยาวเป็นทรงตามหลักพลศาสตร์ และการที่ขนตกลงมาบดบังลูกตาดำเล็กน้อยนั้น ก็เพื่อให้มองเห็นสิ่งต่างๆ ได้ดีขึ้นในยามที่ต้องบินโฉบเฉี่ยวไปตามซอกหน้าผา ขนหางที่เรียวยาวขึ้นกว่าเดิม สามารถช่วยกำหนดทิศทางการไหลเวียนของลมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การบินประหยัดแรงและมั่นคงยิ่งขึ้น

ประเภท
จินนี่กริฟฟิน
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในพื้นที่ภูเขา และละแวกปราสาท
ส่วนสูง
1.72–2.45 m
น้ำหนัก
125–170.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต107โจมตีกายภาพ116โจมตีเวท69ป้องกันกายภาพ127ป้องกันเวท65ความเร็ว120
รวม604อันดับ 117 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก
พลังชีวิต107อันดับ 145 จาก 481+17
โจมตีกายภาพ116อันดับ 78 จาก 481+22
โจมตีเวท69อันดับ 271 จาก 481+12
ป้องกันกายภาพ127อันดับ 44 จาก 481+38
ป้องกันเวท65อันดับ 369 จาก 481-5
ความเร็ว120อันดับ 31 จาก 481+24
รวม604อันดับ 117 จาก 481+108

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
น้ำแข็งไฟฟ้า
ต้านทาน
พืชแมลงต่อสู้

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้1 สกิล
  • พืชปีก7 สกิลไฟ1 สกิล
  • ดินต่อสู้1 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ1 สกิลต่อสู้1 สกิล
  • แมลงปีก7 สกิลไฟ1 สกิล
  • ต่อสู้ปีก7 สกิล
  • เงาแสง1 สกิล
  • มืดแสง1 สกิลต่อสู้1 สกิล
  • จักรกลไฟ1 สกิลต่อสู้1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงมังกรไฟฟ้าพิษปีกน่ารักมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน

โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้

โหมดพลังชีวิตโจมตีกายภาพโจมตีเวทป้องกันกายภาพป้องกันเวทความเร็วรวมวิวัฒนาการมาจาก
กริฟฟินรอยัล (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้1071166912765120604โฮลี่กริฟฟิน (โหมด 1)
กริฟฟินรอยัล (โหมด 2)1091105912370125596โฮลี่กริฟฟิน (โหมด 2)

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    15
  • Lv.1

    ว่องไว ขจัดบัฟของฝ่ายศัตรู 1 ชนิด

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5
    คมวายุปีกกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง หากโจมตีก่อนฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    25
  • Lv.12

    ตนเองได้รับความเร็ว +120

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.21

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.26

    สร้างดาเมจกายภาพ หากเทิร์นก่อนใช้สกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +55

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    —
  • Lv.33

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35
    พัดโบกปีกกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    75
  • Lv.38

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.41

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.44

    เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉิน

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    75
  • Lv.49

    สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    70