ฮอลโลวล์
แต่ละครั้งที่ศัตรูใช้สกิล "รวมพลัง" หรือเปลี่ยนจินนี่ เมื่อคุณเข้าสู่สนาม คุณจะได้รับโบนัสพลังโจมตีเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 20%
กรงเล็บยักษ์ที่เต็มไปด้วยพลังเวทนั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษ ชีวิตของมันเคยถูกฮอลโลวล์กลืนกินไป แม้ร่างกายจะดูไม่เป็นอะไร แต่วิญญาณกลับขาดหายไปบางส่วน
- ประเภท
- จินนี่กระดูก
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 1.45–2.07 m
- น้ำหนัก
- 58.6–66.5 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุเงา | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 117 | อันดับ 83 จาก 481 | +23 | |
| โจมตีกายภาพ | 10 | อันดับ 478 จาก 481 | -59 | |
| โจมตีเวท | 61 | อันดับ 312 จาก 481 | -23 | |
| ป้องกันกายภาพ | 90 | อันดับ 203 จาก 481 | +1 | |
| ป้องกันเวท | 106 | อันดับ 98 จาก 481 | +11 | |
| ความเร็ว | 80 | อันดับ 257 จาก 481 | -7 | |
| รวม | 464 | อันดับ 327 จาก 481 | -55 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
พืช
4 สกิล
แสง
5 สกิล
น้ำแข็ง
4 สกิล
พิษ
3 สกิล
1 สกิล
แมลง
4 สกิล
ต่อสู้
1 สกิล
น่ารัก
3 สกิล
เงา
5 สกิล
3 สกิล
จักรกล
4 สกิล
มายา
5 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
ฮอลโลเวกLv.50
วิวัฒนาการเป็น
ฮอลโลวาร์ดเลือกของที่ระลึกอัลฟ่า
โทเคนของฮอลโลวาร์ดได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - ฮอลโลวาร์ดเลือก:โทเคนของฮอลโลวาร์ดแล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นฮอลโลวาร์ด
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.30
ฮอลโลเวก- → Lv.50
ฮอลโลวล์จินนี่ตัวนี้- → โทเคนของฮอลโลวาร์ด
ฮอลโลวาร์ด
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.6

ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.9

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 25
- Lv.11

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 130
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.28

พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

สร้างความเสียหายเวท หากพลังงานของฝ่ายศัตรูเป็น 0 จะสร้างความเสียหาย 20 เท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- —
- Lv.48

ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้ฝ่ายศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.50

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 75

สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไปเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

ตนเองได้รับโจมตีเวท / กายภาพ +120% และป้องกันเวท / กายภาพ -40%
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมาก พลังโจมตีกายภาพของตนเอง -50% รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นพลังโจมตีกายภาพ +50%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 120

หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 1 ครั้ง ตราดาวตกทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่โค่นศัตรูได้ ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท จินนี่ฝ่ายศัตรูที่หมดแรงแต่ละตัว ทำให้พลังงานที่ใช้ของสกิลครั้งนี้ -1
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 140

สร้างดาเมจเวท เลือก: หลังใช้แต่ละครั้ง ความแรงสกิล +20 ถาวรหรือเมื่อรับมือสกิลสถานะ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60