โยโย่กำมะหยี่
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น หากสกิลของศัตรูแข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะคุณได้ คุณจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 50 หน่วย หลังจากลงมือแล้วจะ ถอนตัว
หลังจากวิวัฒนาการแล้ว พวกมันยังคงมีขนฟู การเคลื่อนไหวดูสง่างามและคล่องแคล่ว ในการต่อสู้จะหมุนและกระโดดเหมือนระบำสงครามที่งดงาม หางที่เปล่งแสงลากเป็นริบบิ้นแห่งแสง พวกมันมีความระมัดระวังสูง เพียงแค่เอาหางแตะพื้นก็สามารถสัมผัสถึงการเคลื่อนไหวที่อยู่ไกลออกไปได้
- ประเภท
- จินนี่ผู้เฝ้ามอง
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในแถบภูเขา
- ส่วนสูง
- 0.69–0.85 m
- น้ำหนัก
- 13.5–19.6 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุดิน | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแสง | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 101 | อันดับ 176 จาก 481 | +4 | +9 | |
| โจมตีกายภาพ | 43 | อันดับ 420 จาก 481 | -54 | -44 | |
| โจมตีเวท | 111 | อันดับ 64 จาก 481 | +40 | +14 | |
| ป้องกันกายภาพ | 105 | อันดับ 112 จาก 481 | -3 | +5 | |
| ป้องกันเวท | 130 | อันดับ 26 จาก 481 | +42 | +35 | |
| ความเร็ว | 115 | อันดับ 49 จาก 481 | +38 | +30 | |
| รวม | 605 | อันดับ 114 จาก 481 | +67 | +49 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
ไฟ
3 สกิล
น้ำแข็ง
3 สกิล
มังกร
1 สกิล
ไฟฟ้า
3 สกิล
พิษ
3 สกิล
ต่อสู้
1 สกิล
เงา
2 สกิล
มืด
2 สกิล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.2

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.8

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.12

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.26

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.40

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95
- Lv.45

ตนเองได้รับตราสะสมพลัง 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

ศัตรูได้รับถูกตรึงเป็นเวลา 3 เทิร์น รับมือสกิลป้องกัน: ศัตรูได้รับป้องกันเวท/กายภาพ -60%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

ตัวเองได้รับโหมดน่ารัก: การใช้พลังงานของทุกสกิล -3 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

โอนโหมดน่ารักของตนเองให้ฝ่ายศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ลดป้องกันกายภาพและป้องกันเวทของศัตรู 120%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับตราโจมตี 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 130

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี