นากน้อย
มักจะกัดแทะอะไรสักอย่างอยู่เสมอ รวมถึงมือและหางของตนเองด้วย แม้จะตรวจสอบช่องปากของนากน้อยอย่างละเอียดแล้ว ก็ไม่พบฟันเลย เหงือกนิ่มและไม่มีร่องรอยของฟันให้เห็น
- ประเภท
- จินนี่เคี้ยวหนึบ
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในพื้นที่ทราย
- ส่วนสูง
- 0.37–0.53 m
- น้ำหนัก
- 6.7–7.5 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดา | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 73 | อันดับ 374 จาก 481 | -33 | -24 | |
| โจมตีกายภาพ | 57 | อันดับ 372 จาก 481 | -17 | -6 | |
| โจมตีเวท | 57 | อันดับ 325 จาก 481 | -29 | -34 | |
| ป้องกันกายภาพ | 60 | อันดับ 413 จาก 481 | -24 | -26 | |
| ป้องกันเวท | 60 | อันดับ 398 จาก 481 | -20 | -38 | |
| ความเร็ว | 48 | อันดับ 443 จาก 481 | -40 | -37 | |
| รวม | 355 | อันดับ 439 จาก 481 | -164 | -164 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้6 จาก 18 ธาตุ
ไฟ
5 สกิล
2 สกิล
ดิน
5 สกิล
น้ำแข็ง
2 สกิล
ไฟฟ้า
2 สกิล
พิษ
2 สกิล
จักรกล
5 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
นากหางนกแอ่นLv.30
สายวิวัฒนาการ
นากน้อยจินนี่ตัวนี้- → Lv.30
นากหางนกแอ่น- → Lv.48
นากหนวดม้วน
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ทำให้สกิลอื่นของศัตรู (ยกเว้นสกิลที่ใช้ในเทิร์นนี้) ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม นาน 3 เทิร์น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 45
- Lv.6

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.7

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 35
- Lv.14

ขจัดดีบัฟของตนเอง และการใช้พลังงานของสกิลทั้งหมด -1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.39

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 130
- Lv.40

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.41

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 110
- Lv.49

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
ใช้หินสกิลปลดล็อก

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือสกิลโจมตี: ระหว่างนี้ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจโจมตี 1 ครั้ง จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +40%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่สูญเสียพลังชีวิต 5% ความแรงสกิลครั้งนี้ -10 หลังใช้จะใช้พลังชีวิตทั้งหมด
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจเวท หลังใช้แล้วหากพลังงานหมด ความแรงสกิลครั้งนี้ +120
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 150

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท พลิกแพลง: เป็นสกิลโจมตีเวท
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 125

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 110


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี