ปลาตุ้มหนาม
เมื่อศัตรูได้รับความเสียหายจากเอฟเฟกต์ถูกพิษ คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตในปริมาณที่เท่ากัน
ผิวหนังของปลาตุ้มหนามในรูปแบบนี้ถึงจะนุ่มและเปราะบาง แต่ก็แฝงไว้ด้วยเวทมนตร์ธาตุพิษที่รุนแรง แม้จะไม่มีร่างกายที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังมีวิธีปกป้องตนเองได้
- ประเภท
- จินนี่ปลาจิ๋ว
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในทะเล
- ส่วนสูง
- 0.18–0.31 m
- น้ำหนัก
- 2.7–4 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุพิษ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน่ารัก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 100 | อันดับ 179 จาก 481 | +11 | +17 | |
| โจมตีกายภาพ | 80 | อันดับ 263 จาก 481 | +11 | +2 | |
| โจมตีเวท | 78 | อันดับ 237 จาก 481 | -2 | +2 | |
| ป้องกันกายภาพ | 80 | อันดับ 279 จาก 481 | +7 | +1 | |
| ป้องกันเวท | 65 | อันดับ 369 จาก 481 | -19 | -26 | |
| ความเร็ว | 84 | อันดับ 244 จาก 481 | -2 | -1 | |
| รวม | 487 | อันดับ 292 จาก 481 | +6 | -6 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
4 สกิล
ไฟ
2 สกิล
ดิน
2 สกิล
มังกร
3 สกิล
ต่อสู้
3 สกิล
น่ารัก
4 สกิล
มืด
3 สกิล
จักรกล
2 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการเป็น
โมลูน (โหมด 1)Lv.36
สายวิวัฒนาการ
ปลาตุ้มหนาม (โหมด 1)จินนี่ตัวนี้- → Lv.36
โมลูน (โหมด 1)
โหมดอื่นที่ชื่อเดียวกัน
โหมดเหล่านี้ชื่อเดียวกัน แต่ข้อมูลเกมแยกเป็นคนละรายการ ค่าที่ต่างจากโหมดนี้จะถูกเน้นไว้
| โหมด | พลังชีวิต | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | ป้องกันกายภาพ | ป้องกันเวท | ความเร็ว | รวม | วิวัฒนาการมาจาก |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 80 | 78 | 80 | 65 | 84 | 487 | ไม่มี | |
| 100 | 78 | 80 | 65 | 80 | 84 | 487 | ไม่มี |
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 20
- Lv.1

ลดดาเมจ 50% เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี สกิลนี้ลดดาเมจ +10% รับมือ: สกิลโจมตี
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.6

ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.25

ขจัดดีบัฟของตนเอง บัฟของตนเองเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.29

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.37

ฝ่ายศัตรูได้รับตราพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.39

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.40

ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นได้รับ 8 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.45

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.46

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 155
- Lv.49

สร้างความเสียหายเวท เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1 ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 120
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี

ตัวเองได้รับโหมดน่ารัก: การใช้พลังงานของทุกสกิล -3 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 7
- ความแรง
- ไม่มี

การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดของคุณ -2 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นสกิลใช้พลังงาน -3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 165

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 30%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +140%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: สร้างขัดจังหวะเพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี

ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ขจัดดีบัฟของตนเอง และการใช้พลังงานของสกิลทั้งหมด -1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 70% พลิกแพลง: สกิลสถานะธาตุพิษ รับมือ: สกิลโจมตี
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 10 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้บัฟของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี