ไอเบอร์รี
สมุดภาพ No.71

ไอเบอร์รี

คุณลักษณะ
วัฏจักรฮิวมัส

เมื่อฟื้นฟูพลังงาน 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ไปพร้อมกัน

บนหัวของมันมีมอสสีเขียวฟูฟ่องขึ้นอยู่หนึ่งกระจุก เมื่อมันหมอบตัวต่ำจะกลมกลืนไปกับพงหญ้าจนแทบจะแยกไม่ออก ตัวมอสนั้นไม่มีคุณสมบัติไล่น้ำ หากโดนน้ำเข้าก็จะดูดซับไว้อย่างรวดเร็วจนมีน้ำหนักมหาศาล ทำให้มันเคลื่อนไหวช้าลงหรือถึงขั้นเดินไม่ไหว และต้องหยุดนิ่งอยู่กับที่เพื่อรอให้แห้งเองตามธรรมชาติ ร่างกายของมันมีความยืดหยุ่นเหมือนกับเกลลิดิน สามารถยืดหรือเปลี่ยนรูปทรงได้

ประเภท
จินนี่ขนปุย
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในฝั่งทะเลสาบ
ส่วนสูง
0.44–0.62 m
น้ำหนัก
3.3–4.2 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต94โจมตีกายภาพ73โจมตีเวท72ป้องกันกายภาพ88ป้องกันเวท88ความเร็ว72
รวม487อันดับ 292 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต94อันดับ 220 จาก 481+1
โจมตีกายภาพ73อันดับ 301 จาก 481-7
โจมตีเวท72อันดับ 257 จาก 481+1
ป้องกันกายภาพ88อันดับ 220 จาก 481+8
ป้องกันเวท88อันดับ 199 จาก 481+1
ความเร็ว72อันดับ 312 จาก 481-7
รวม487อันดับ 292 จาก 481-2

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
ไฟน้ำแข็งพิษแมลงปีก
ต้านทาน
น้ำแสงดินไฟฟ้า

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • พืชพิษ2 สกิล
  • น้ำพืช7 สกิล
  • แสงพืช7 สกิล
  • ดินพืช7 สกิล
  • มังกรน่ารัก3 สกิล
  • ต่อสู้น่ารัก3 สกิล
  • น่ารักพิษ2 สกิล
  • มืดน่ารัก3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแข็งไฟฟ้าพิษแมลงปีกเงาจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    จำนวนจำนวนคอมโบของศัตรู -4

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.8

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    80
  • Lv.10

    คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 8% หลังใช้งาน จำนวนคอมโบสกิลนี้ +1 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.11

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.16

    ตนเองได้รับตราแห่งแสง 1 ชั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.21

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับป้องกันกายภาพ +70%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    120
  • Lv.27

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150
  • Lv.34

    ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุพืชอื่น ความแรงสกิลนี้ +60 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    7
    ความแรง
    —
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 50% และพลังงาน 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    90
  • Lv.40

    จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.50

    ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    ไม่มี