มอซเซิล
สมุดภาพ No.323

มอซเซิล

คุณลักษณะ
แรงดึงดูดกรุ๊ปเลือด

เมื่อตนเองโจมตีจะแรงขึ้น 10 หน่วยต่อทุกธาตุสกิลที่ฝ่ายศัตรูมี

"จากการทดลองพบว่า ในช่องท้องของมันมีอวัยวะพิเศษที่ตอบสนองต่อพลังงานแสงเท่านั้นดังนั้น เมื่อเก็บผลึกแสงก็จำเป็นต้องส่งจินนี่ธาตุแสงออกไปลาดตระเวน เพื่อทำให้การรับรู้ของพวกมันสับสน" "เหล่าจินนี่ธาตุแสงร่วมกันประท้วง เรียกร้องให้อาณาจักรจัดการพฤติกรรมสะกดรอยตามอย่างคลั่งไคล้และการตีสนิทเกินขอบเขตของมอซเซิล"

ประเภท
จินนี่หัวขโมย
ถิ่นที่อยู่
ร่องรอยลึกลับ
ส่วนสูง
0.24–0.32 m
น้ำหนัก
1.46–3.05 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต74โจมตีกายภาพ91โจมตีเวท91ป้องกันกายภาพ57ป้องกันเวท100ความเร็ว92
รวม505อันดับ 254 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืดเทียบค่าเฉลี่ยธาตุแสง
พลังชีวิต74อันดับ 367 จาก 481-30-18
โจมตีกายภาพ91อันดับ 207 จาก 481-23+4
โจมตีเวท91อันดับ 164 จาก 481+25-6
ป้องกันกายภาพ57อันดับ 428 จาก 481-41-43
ป้องกันเวท100อันดับ 131 จาก 481+31+5
ความเร็ว92อันดับ 178 จาก 481+6+7
รวม505อันดับ 254 จาก 481-32-51

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
พืชแสงแมลงต่อสู้น่ารัก
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
เงา
ต้านทาน
มายา
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
มืด

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้6 จาก 18 ธาตุ

  • พืชแมลง4 สกิลพิษ3 สกิล
  • พิษมืด7 สกิล
  • น่ารักมืด7 สกิลพิษ3 สกิล
  • เงามืด7 สกิลแสง4 สกิล
  • มืดแสง4 สกิลแมลง4 สกิล
  • มายาแมลง4 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำแสงดินน้ำแข็งมังกรไฟฟ้าแมลงต่อสู้ปีกจักรกล

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    กดขี่มืดกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    40
  • Lv.5
    มือมืดมืดเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    45
  • Lv.11

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.17

    สร้างดาเมจกายภาพ และดูดเลือด100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    65
  • Lv.26

    แต่ละธาตุนับสกิลได้สูงสุด 1 อัน ความแรง +35

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.29

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.30

    ความแรงสกิลทั้งหมดของฝ่ายศัตรู -20 ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.37

    โจมตีเวท / กายภาพและป้องกันเวท / กายภาพของตนเอง -100% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นโจมตีเวท / กายภาพและป้องกันเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.38
    แสงจ้าแสงเวทมนตร์

    สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่เคยใช้สกิลต่างธาตุ 1 อัน ความแรงสกิลนี้ +30 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    —
  • Lv.40

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    120
  • Lv.41
    พัวพันมืดเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวท จินนี่หมดแรงทุก 1 ตัวที่ฝ่ายศัตรูมี ความแรงสกิลครั้งนี้ +30

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.43
    หายนะมืดกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพให้ตัวเอง รับมือสกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นสร้างดาเมจกายภาพให้ศัตรู และความแรงสกิลครั้งนี้ +120

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.46

    สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมาก พลังโจมตีกายภาพของตนเอง -50% รับมือ: สกิลสถานะ: เปลี่ยนเป็นพลังโจมตีกายภาพ +50%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    120