ช่อเห็ด
สมุดภาพ No.175

ช่อเห็ด

คุณลักษณะ
หอพักรวม

พลังงานของผู้เล่นสามารถเกินขีดจำกัดได้

"ค้นพบสิ่งใหม่อีกแล้ว เมื่อช่อเห็ดฝังดิน พวกมันจะใช้เส้นใยไฮฟาส่งสัญญาณใต้ดินไปยังจินนี่เห็ดตัวอื่น โครงสร้างภาษาของสัญญาณเหล่านี้คล้ายกับอักษรโบราณมาก บางทีประวัติศาสตร์ของพวกมันอาจเก่าแก่กว่าที่โรโคคิดไว้มาก"

ประเภท
จินนี่เห็ด
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในแถบทุ่งหญ้า ป่าเขา และถ้ำ
ส่วนสูง
0.6–0.7 m
น้ำหนัก
5.4–6.8 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต119โจมตีกายภาพ88โจมตีเวท83ป้องกันกายภาพ100ป้องกันเวท82ความเร็ว56
รวม528อันดับ 227 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุดินเทียบค่าเฉลี่ยธาตุพืช
พลังชีวิต119อันดับ 77 จาก 481+22+26
โจมตีกายภาพ88อันดับ 222 จาก 481-9+8
โจมตีเวท83อันดับ 210 จาก 481+12+12
ป้องกันกายภาพ100อันดับ 154 จาก 481-8+20
ป้องกันเวท82อันดับ 245 จาก 481-6-5
ความเร็ว56อันดับ 413 จาก 481-21-23
รวม528อันดับ 227 จาก 481-10+39

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
น้ำแข็ง
จุดอ่อน
พืชแมลงต่อสู้จักรกล
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไฟน้ำพิษปีก
ต้านทาน
ธรรมดาแสงดิน
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไฟฟ้า

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • พืชพิษ1 สกิล
  • ไฟดิน4 สกิล
  • น้ำพืช4 สกิล
  • แสงพืช4 สกิล
  • ดินพืช4 สกิล
  • น้ำแข็งดิน4 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน4 สกิล
  • พิษดิน4 สกิล
  • น่ารักพิษ1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดามังกรแมลงต่อสู้ปีกเงามืดจักรกลมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1
    ทรายร้อนดินเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    80
  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1

    ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 10 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.5
    หนามแทงพืชเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.9

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13
    อุกกาบาตดินเวทมนตร์

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.19

    ตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +160% และพลังป้องกันเวท -60%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.23

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.28

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    80
  • Lv.29

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งพลังป้องกันกายภาพสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    —
  • Lv.35

    ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2 รับมือสกิลป้องกัน: ขัดจังหวะเพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.36

    สร้างดาเมจเวท เมื่อใช้จะกินพลังงานทั้งหมด ยิ่งกินมาก ดาเมจยิ่งสูง

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    —
  • Lv.37

    ศัตรูได้รับถูกตรึงเป็นเวลา 3 เทิร์น รับมือสกิลป้องกัน: ศัตรูได้รับป้องกันเวท/กายภาพ -60%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.48

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    6
    ความแรง
    150