เซฟิกซ์
ลำตัวกลมและน่ารัก เยื่อปีกนุ่มมาก ทำให้มันลอยได้เฉพาะบนบก เป็นสัตว์กินพืช ชอบแทะเฟิร์นและไม้พุ่มเตี้ย ระหว่างกินมักสำลักอยู่บ่อยๆ คาดว่าระบบทางเดินหายใจยังพัฒนาไม่เต็มที่จึงต้องหายใจทางปาก
- ประเภท
- จินนี่เทโรซอร์
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 0.61–0.87 m
- น้ำหนัก
- 25.1–36.5 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุมังกร | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 66 | อันดับ 415 จาก 481 | -23 | -24 | |
| โจมตีกายภาพ | 91 | อันดับ 207 จาก 481 | -4 | -3 | |
| โจมตีเวท | 24 | อันดับ 453 จาก 481 | -70 | -33 | |
| ป้องกันกายภาพ | 73 | อันดับ 326 จาก 481 | -5 | -16 | |
| ป้องกันเวท | 63 | อันดับ 381 จาก 481 | -18 | -7 | |
| ความเร็ว | 92 | อันดับ 178 จาก 481 | +3 | -4 | |
| รวม | 409 | อันดับ 377 จาก 481 | -118 | -87 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
2 สกิล
พืช
4 สกิล
ไฟ
1 สกิล
ดิน
2 สกิล
1 สกิล
น้ำแข็ง
2 สกิล
มังกร
5 สกิล
แมลง
4 สกิล
ต่อสู้
4 สกิล
มืด
2 สกิล
จักรกล
2 สกิล
1 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 35
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.3

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.8

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25
- Lv.13

ชาร์จพลัง ตนเองได้รับค่าโจมตีเวท/กายภาพ +150% และความเร็ว +80
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.20

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.21

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 120
- Lv.29

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.35

ชาร์จพลัง สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 130
- Lv.36

สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55
- Lv.38

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 65

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 4 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 20

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 40

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ชาร์จพลัง สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 170

ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี พลิกแพลง: สกิลสถานะธาตุมังกร
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สกิลถัดไปไม่ต้องชาร์จพลัง สกิลนี้สามารถใช้ระหว่างชาร์จพลังได้ เลือก: พลังงานที่ใช้ครั้งนี้ -1 หรือขัดจังหวะเมื่อรับมือสกิลป้องกัน ศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60