แซงค์วิง
สกิลของจินนี่ตัวนี้ หากมีจินนี่ธาตุปีกตัวอื่นติดตั้งสกิลเดียวกัน จะได้รับสถานะว่องไว เมื่อถูกจินนี่ฝ่ายศัตรูกำจัด ตนเองจะสูญเสียพลังเวทเพิ่มอีก 1 หน่วย
การปกป้องผืนดินอันบริสุทธิ์แห่งนี้ คือภารกิจที่ต้องรับผิดชอบหลังจากได้รับพลังอันยิ่งใหญ่ มันได้รู้เรื่องราวอดีตที่ถูกปิดผนึกไว้จากภาพจิตรกรรมฝาผนังโบราณ จึงแสวงหาพลังและต้องการปกป้องทุกสิ่งในปัจจุบันจากใจจริง "การกางปีกอันศักดิ์สิทธิ์เพื่อปกป้องเพื่อนร่วมทางจากลมและฝน คือบทเพลงศักดิ์สิทธิ์ในหัวใจของมัน"
- ประเภท
- ราชันจินนี่ธาตุปีก
- ถิ่นที่อยู่
- ร่องรอยลึกลับ
- ส่วนสูง
- 2.1–2.55 m
- น้ำหนัก
- 195–296 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุปีก | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 132 | อันดับ 32 จาก 481 | +42 | |
| โจมตีกายภาพ | 109 | อันดับ 104 จาก 481 | +15 | |
| โจมตีเวท | 109 | อันดับ 78 จาก 481 | +52 | |
| ป้องกันกายภาพ | 128 | อันดับ 39 จาก 481 | +39 | |
| ป้องกันเวท | 83 | อันดับ 239 จาก 481 | +13 | |
| ความเร็ว | 125 | อันดับ 14 จาก 481 | +29 | |
| รวม | 686 | อันดับ 19 จาก 481 | +190 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ
พืช
8 สกิล
ไฟ
4 สกิล
ดิน
4 สกิล
มังกร
2 สกิล
แมลง
8 สกิล
ต่อสู้
8 สกิล
เงา
2 สกิล
มืด
2 สกิล
จักรกล
4 สกิล
วิวัฒนาการ
วิวัฒนาการมาจาก
เรนเจอร์วิงก์Lv.40
สายวิวัฒนาการ
- → Lv.28
เรนเจอร์วิงก์- → Lv.40
แซงค์วิงจินนี่ตัวนี้
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 15
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.3

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25
- Lv.10

เพิ่มความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไป 70 แต้ม
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.11

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75
- Lv.16

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.26

สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน -1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 155
- Lv.31

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไว
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.34

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 50
- Lv.36

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.39

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 70
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 4 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 20

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 110

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115

สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 40

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งความเร็วสูงกว่าศัตรูเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- —

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80