สคาราบาสต์
ทุกครั้งที่ทีมของคุณได้รับความเสียหายจากการโจมตี ทีมของคุณจะได้รับสถานะเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
ติดอาวุธเต็มตัว ไม่มีจุดอ่อน ก้ามขนาดยักษ์ที่อยู่เหนือหัวของมันดูน่าเกรงขามเปลือกของมันค่อนข้างหนัก แต่ยังบินได้ข้อดีคือเปลือกหนาสามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูได้
- ประเภท
- จินนี่เปลือกแข็ง
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในป่าเขา
- ส่วนสูง
- 1.17–1.68 m
- น้ำหนัก
- 83–96 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุแมลง | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 122 | อันดับ 66 จาก 481 | +39 | |
| โจมตีกายภาพ | 88 | อันดับ 222 จาก 481 | +31 | |
| โจมตีเวท | 39 | อันดับ 403 จาก 481 | -26 | |
| ป้องกันกายภาพ | 121 | อันดับ 60 จาก 481 | +47 | |
| ป้องกันเวท | 77 | อันดับ 286 จาก 481 | +4 | |
| ความเร็ว | 75 | อันดับ 295 จาก 481 | -11 | |
| รวม | 522 | อันดับ 230 จาก 481 | +85 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
8 สกิล
2 สกิล
พิษ
1 สกิล
แมลง
2 สกิล
ต่อสู้
2 สกิล
น่ารัก
1 สกิล
เงา
1 สกิล
มืด
8 สกิล
มายา
8 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.5

สร้างดาเมจกายภาพ ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: พลัง +20
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 20
- Lv.10

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.12

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.25

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60
- Lv.30

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.37

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.39

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละ 1 ครั้ง: ได้รับจำนวนคอมโบ +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.45

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.46

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 85
- Lv.48

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง สกิลนี้จะได้รับผลกระทบจากเสียสละ ทุก 1 ครั้งที่ได้รับผลกระทบ การใช้พลังงาน +1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% รับมือสกิลโจมตี: ระหว่างนี้ทุกครั้งที่ตัวเองได้รับดาเมจโจมตี 1 ครั้ง จะได้รับโจมตีเวท/กายภาพ +40%
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 80% เมื่อพลังงานไม่เพียงพอ จะใช้พลังชีวิต 5% แทนที่พลังงาน 1 หน่วย รับมือ: สกิลโจมตี
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ หากพลังชีวิตของตัวเองมากกว่า 50% หลังใช้แล้ว ตัวเองได้รับโจมตีเวท/กายภาพ -50%
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 135

ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: เมื่อได้รับดาเมจถึงตายในเทิร์นนี้ จะคงพลังชีวิตไว้ 1 หน่วย
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 70

สร้างดาเมจกายภาพ หากเทิร์นก่อนรับมือสำเร็จ ความแรงสกิลครั้งนี้ +180
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

สร้างดาเมจเวท ขโมยตรา 1 ชั้นจากศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

สัดส่วนพลังชีวิตของตนเองเปลี่ยนเป็นเท่ากับสัดส่วนพลังชีวิตของฝ่ายศัตรู พลิกแพลง: สกิลโจมตีธาตุมืด
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 90


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 45


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 2 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมายา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี