เฮลิสกา
เมื่อจินนี่ตัวอื่นๆ ของตนเองเข้าสู่สนาม ทุกสกิลจะใช้พลังงานลดลง 1 หน่วยต่อทุกชั้นของโหมดน่ารัก
พวกมันอาศัยอยู่ในเปลือกหอย ดูเหมือนจะไม่ค่อยสนใจโลกภายนอก ส่วนใหญ่จะหลบอยู่ในเปลือกหอยและนอนหลับ ไวต่อกลิ่นอาหาร สามารถใช้อาหารล่อให้พวกมันออกมาได้
- ประเภท
- จินนี่เปลือกแข็ง
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในพื้นน้ำทะเลสาบ
- ส่วนสูง
- 0.68–0.97 m
- น้ำหนัก
- 11.05–19.04 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุน่ารัก | ||
|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 91 | อันดับ 252 จาก 481 | -6 | +8 | |
| โจมตีกายภาพ | 89 | อันดับ 218 จาก 481 | +26 | +11 | |
| โจมตีเวท | 94 | อันดับ 156 จาก 481 | +3 | +18 | |
| ป้องกันกายภาพ | 72 | อันดับ 337 จาก 481 | -14 | -7 | |
| ป้องกันเวท | 107 | อันดับ 93 จาก 481 | +9 | +16 | |
| ความเร็ว | 72 | อันดับ 312 จาก 481 | -13 | -13 | |
| รวม | 525 | อันดับ 228 จาก 481 | +6 | +32 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ
พืช
2 สกิล
ไฟ
7 สกิล
ดิน
7 สกิล
มังกร
6 สกิล
ต่อสู้
6 สกิล
มืด
6 สกิล
2 สกิล
จักรกล
7 สกิล
มายา
2 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.1

ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.5

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.9

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.13

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80
- Lv.19

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.23

สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งน้ำหนักของทั้งสองฝ่ายต่างกันมากเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- —
- Lv.31

- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.33

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 140
- Lv.40

ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับโหมดน่ารัก 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.45

ขจัดดีบัฟของตนเอง บัฟของตนเองเพิ่มเป็นสองเท่า
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.49

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง โหมดน่ารักทุก 1 ชั้นที่จินนี่ทั้งหมดที่ทั้งสองฝ่ายพกพามี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30
- Lv.50

- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- 115
ใช้หินสกิลปลดล็อก

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 30

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ความแรง +10
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 60

สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 1 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- 130

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตี: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อน +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

ขจัดดีบัฟของตนเอง และการใช้พลังงานของสกิลทั้งหมด -1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตี: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- —
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจเวท เมื่อจบเทิร์น ความแรงสกิลนี้ +20 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 6
- ความแรง
- 90

สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูมีโหมดน่ารัก ความแรงสกิลครั้งนี้ +100
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุธรรมดา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพืช ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี จำนวนคอมโบฝ่ายศัตรู -3
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุดิน ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน ค่าฟื้นฟูเท่ากับสองเท่าของการใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ลดดาเมจ 70% ถอนตัวฉุกเฉิน รับมือ: สกิลโจมตี: จินนี่ตัวถัดไปที่เข้าสู่สนามจะได้รับการลดดาเมจ
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแมลง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากโจมตีทีหลัง เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 25


ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบ +2
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุปีก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: พลังป้องกันเวทของตนเอง +70%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุเงา ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี


ลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี: ได้รับดูดเลือด 50%
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมืด ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80