สลอธคึกคัก
สมุดภาพ No.74

สลอธคึกคัก

คุณลักษณะ
ประเภทเครื่องติดช้า

หากพลังงานเริ่มต้นเป็น 0 ก่อนเข้าสู่สนาม ทุกครั้งที่จินนี่ฝ่ายเรารับมือสำเร็จ จะฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย

ใช้เวลากว่าครึ่งไปกับการนอนหลับ และแทบจะไม่ตื่นเลย เมื่อใดที่อยู่ในสภาพตื่นจะมีพลังงานเต็มเปี่ยม มันจะทุบหน้าอกตนเองอย่างแรงเพื่อพยายามทำให้ตื่น แต่หลังจากออกแรงอย่างหนักแล้ว มันกลับหลับลึกยิ่งขึ้น

ประเภท
จินนี่ขี้เซา
ถิ่นที่อยู่
พบบ้างในละแวกเมืองและพื้นที่ภูเขา
ส่วนสูง
1.2–1.71 m
น้ำหนัก
46.5–63.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต125โจมตีกายภาพ134โจมตีเวท56ป้องกันกายภาพ114ป้องกันเวท94ความเร็ว60
รวม583อันดับ 146 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุธรรมดาเทียบค่าเฉลี่ยธาตุต่อสู้
พลังชีวิต125อันดับ 55 จาก 481+19+27
โจมตีกายภาพ134อันดับ 38 จาก 481+60+20
โจมตีเวท56อันดับ 332 จาก 481-30-25
ป้องกันกายภาพ114อันดับ 78 จาก 481+30+8
ป้องกันเวท94อันดับ 162 จาก 481+14+6
ความเร็ว60อันดับ 389 จาก 481-28-29
รวม583อันดับ 146 จาก 481+64+6

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
ต่อสู้ปีกน่ารักมายา
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไม่มี
ต้านทาน
ดินแมลงเงามืด
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้9 จาก 18 ธาตุ

  • ธรรมดาต่อสู้6 สกิล
  • พืชน้ำแข็ง2 สกิลแมลง1 สกิล
  • ดินต่อสู้6 สกิลน้ำแข็ง2 สกิล
  • น้ำแข็งต่อสู้6 สกิล
  • มังกรน้ำแข็ง2 สกิล
  • ปีกน้ำแข็ง2 สกิล
  • มืดต่อสู้6 สกิลแมลง1 สกิล
  • จักรกลต่อสู้6 สกิล
  • มายาแมลง1 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ไฟน้ำแสงไฟฟ้าพิษแมลงต่อสู้น่ารักเงา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

วิวัฒนาการเป็น

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

    พลังงานที่ใช้
    0
    ความแรง
    30
  • Lv.8

    ขจัดบัฟทั้งหมดของศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.13

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.17

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.24

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน -1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    155
  • Lv.30

    ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    155
  • Lv.36

    ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 60% พลังโจมตีกายภาพ +130% ทุกครั้งที่รับมือการใช้พลังงานของสกิลนี้ -3 เมื่อใช้จะรีเซ็ตการใช้พลังงาน

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.39

    สร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.40

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: สร้างขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    70
  • Lv.41

    ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.45

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 10 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    35
  • Lv.47

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85