ปลาไหลไฟฟ้า
สมุดภาพ No.243

ปลาไหลไฟฟ้า

คุณลักษณะ
ไฟฟ้าชีวภาพ

สกิลธาตุไฟฟ้าที่มีอยู่จะได้รับปะทุ:ลดการใช้พลังงานลง 2 หย่วย

เหตุผลที่พวกมันไม่มีทางโดนกระแสไฟฟ้าของตนเองหรือพวกเดียวกันช็อตนั้น เป็นเพราะเนื้อเยื่อไขมันในตัวปลาไหลเป็นฉนวนกันไฟฟ้าชั้นเลิศ เนื้อเยื่อกล้ามเนื้อแทบทุกส่วนทั่วทั้งร่างสามารถปล่อยกระแสไฟฟ้าได้ โดยพลังงานไฟฟ้าชีวภาพของพวกมันสามารถเรโซแนนซ์อย่างรุนแรงกับสายฟ้า จนทำให้บางตัวสามารถควบคุมทิศทางเพื่อล่อสายฟ้าให้ผ่าลงมาได้เลยทีเดียว นอกจากนี้ ร่างกายของมันยังสามารถรองรับพลังงานไฟฟ้าได้สูงสุดถึง 8,600,000 โวลต์

ประเภท
จินนี่ปลาไหลไฟฟ้า
ถิ่นที่อยู่
พบได้บ่อยในทะเล
ส่วนสูง
0.83–1.19 m
น้ำหนัก
68.9–76.5 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต85โจมตีกายภาพ115โจมตีเวท115ป้องกันกายภาพ104ป้องกันเวท112ความเร็ว115
รวม646อันดับ 39 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้าเทียบค่าเฉลี่ยธาตุน้ำ
พลังชีวิต85อันดับ 301 จาก 481+4-12
โจมตีกายภาพ115อันดับ 82 จาก 481+40+52
โจมตีเวท115อันดับ 57 จาก 481+33+24
ป้องกันกายภาพ104อันดับ 125 จาก 481+27+18
ป้องกันเวท112อันดับ 75 จาก 481+23+14
ความเร็ว115อันดับ 49 จาก 481+8+30
รวม646อันดับ 39 จาก 481+135+127

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน (ทั้งสองธาตุ)
ไม่มี
จุดอ่อน
พืชดิน
ธาตุหนึ่งเป็นจุดอ่อน อีกธาตุต้านทาน
ไฟฟ้า
ต้านทาน
ไฟปีก
ต้านทาน (ทั้งสองธาตุ)
จักรกล

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้8 จาก 18 ธาตุ

  • ไฟน้ำ5 สกิลดิน2 สกิล
  • น้ำไฟฟ้า5 สกิล
  • ดินน้ำ5 สกิล
  • น้ำแข็งดิน2 สกิล
  • ไฟฟ้าดิน2 สกิล
  • พิษดิน2 สกิล
  • ปีกไฟฟ้า5 สกิล
  • จักรกลน้ำ5 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาพืชแสงมังกรแมลงต่อสู้น่ารักเงามืดมายา

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการมาจาก

สายวิวัฒนาการ

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    ฟองน้ำกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    60
  • Lv.2

    สกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.9

    สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.11

    ศัตรูได้รับโจมตีเวท -20% ความเร็ว -20 คอมโบ 2 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.16

    สร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    80
  • Lv.25

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: กลับสู่สนามเมื่อจบเทิร์นของตนเอง

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.32

    สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    100
  • Lv.35

    สร้างดาเมจเวท คอมโบ 4 ครั้ง

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    20
  • Lv.40

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี: เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.43

    สร้างความเสียหายเวท ปะทุ: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลนี้ +1

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    50
  • Lv.45

    สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

    พลังงานที่ใช้
    5
    ความแรง
    140
  • Lv.46

    ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ตนเองถอนตัว

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.48

    สร้างความเสียหายเวท ปะทุ: สกิลนี้ได้รับปะทุที่เคยมีผลทั้งหมด ทุก 1 ชนิดที่ได้รับ การใช้พลังงานสกิลนี้ +1 พลัง +10

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    55
  • Lv.50

    สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    90