วาร์เกียร์
สมุดภาพ No.131

วาร์เกียร์

คุณลักษณะ
ความเมตตา

ในทีมของคุณ ทุกครั้งที่มีจินนี่หมดแรง 1 ตัว คุณจะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้น 30%

ขนบริเวณหน้าอกหยาบมาก น่าจะเอาไว้ช่วยปกป้องร่างกายได้ มันสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงในสนามรบ และการโจมตีด้วยอุ้งเท้าหน้าอันว่องไวของมันนั้นทรงพลังมาก

ประเภท
จินนี่หมาป่า
ถิ่นที่อยู่
พบบ้างในแถบภูเขา
ส่วนสูง
1.23–1.76 m
น้ำหนัก
74–92 kg
ค่าพลังเผ่าพลังชีวิต115โจมตีกายภาพ114โจมตีเวท45ป้องกันกายภาพ91ป้องกันเวท63ความเร็ว120
รวม548อันดับ 212 จาก 481

ค่าพลังเผ่า

ค่าพลังเผ่าอันดับเทียบค่าเฉลี่ยธาตุมืด
พลังชีวิต115อันดับ 96 จาก 481+11
โจมตีกายภาพ114อันดับ 86 จาก 4810
โจมตีเวท45อันดับ 376 จาก 481-21
ป้องกันกายภาพ91อันดับ 196 จาก 481-7
ป้องกันเวท63อันดับ 381 จาก 481-6
ความเร็ว120อันดับ 31 จาก 481+34
รวม548อันดับ 212 จาก 481+11

การข่มทางธาตุ

เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี

จุดอ่อน
แสงแมลงต่อสู้น่ารัก
ต้านทาน
เงามืด

ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้10 จาก 18 ธาตุ

  • พืชไฟ2 สกิล
  • แสงเงา3 สกิล
  • น้ำแข็งไฟ2 สกิล
  • มังกรมังกร1 สกิล
  • พิษมืด6 สกิล
  • แมลงไฟ2 สกิล
  • น่ารักมืด6 สกิล
  • เงามืด6 สกิลเงา3 สกิล
  • จักรกลไฟ2 สกิล
  • มายาเงา3 สกิล
ธาตุที่ข่มไม่ได้
ธรรมดาไฟน้ำดินไฟฟ้าต่อสู้ปีกมืด

วิวัฒนาการ

วิวัฒนาการเป็น

  • วาร์กไฮม์เลือกของที่ระลึกอัลฟ่าโทเค็นของวาร์กไฮม์ได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - วาร์กไฮม์เลือก:โทเค็นของวาร์กไฮม์แล้ว จินนี่นี้จะวิวัฒนาการเป็นวาร์กไฮม์

สายวิวัฒนาการ

  • วาร์เกียร์จินนี่ตัวนี้

สกิลที่เรียนรู้ได้

  • Lv.1

    สร้างดาเมจกายภาพ และดูดเลือด100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    65
  • Lv.1

    ตนเองได้รับดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.1
    กัดฉีกมืดกายภาพ

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง หากพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 50% จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +2

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    30
  • Lv.3

    ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +100%

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.6

    ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตี

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.12

    สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    2
    ความแรง
    55
  • Lv.18

    หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อน +1

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.22

    สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +2 ถาวร

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    35
  • Lv.25

    ความแรงสกิลทั้งหมดของฝ่ายศัตรู -20 ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.26

    สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือด 50% รับมือ: สกิลสถานะ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

    พลังงานที่ใช้
    4
    ความแรง
    70
  • Lv.33

    ถอนตัว รับมือ: สกิลป้องกัน: การใช้พลังงานของสกิลโจมตีฝ่ายศัตรู +4 เพิ่มเติม

    พลังงานที่ใช้
    1
    ความแรง
    ไม่มี
  • Lv.34

    สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: การโจมตีครั้งนี้ดูดเลือด 100%

    พลังงานที่ใช้
    3
    ความแรง
    85
  • Lv.35

    สร้างดาเมจกายภาพ พลังชีวิตของตนเองทุก 10% ที่เสียไป การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1

    พลังงานที่ใช้
    —
    ความแรง
    150