โวลติ
พวกมันชอบเปิดศึกกันเองเป็นประจำ ทั้งเอาหัวโหม่งและใช้หมัดซัดกันจนเกิดประกายไฟฟ้าวูบวาบทุกครั้งที่ปะทะ แม้ว่าโดยปกติแล้วพวกโวลติจะเงียบขรึมพูดน้อย แต่ก็รักความถูกต้องเป็นที่สุด และมักจะโผล่ไปช่วยโรโคกับจินนี่ตัวอื่นๆ ที่กำลังเดือดร้อนอยู่เสมอ
- ประเภท
- จินนี่เงียบงัน
- ถิ่นที่อยู่
- พบได้บ่อยในป่าเขา
- ส่วนสูง
- 0.49–0.61 m
- น้ำหนัก
- 7.7–8.6 kg
ค่าพลังเผ่า
| ค่าพลังเผ่า | อันดับ | เทียบค่าเฉลี่ยธาตุไฟฟ้า | ||
|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 67 | อันดับ 404 จาก 481 | -14 | |
| โจมตีกายภาพ | 80 | อันดับ 263 จาก 481 | +5 | |
| โจมตีเวท | 80 | อันดับ 221 จาก 481 | -2 | |
| ป้องกันกายภาพ | 62 | อันดับ 402 จาก 481 | -15 | |
| ป้องกันเวท | 78 | อันดับ 280 จาก 481 | -11 | |
| ความเร็ว | 100 | อันดับ 123 จาก 481 | -7 | |
| รวม | 467 | อันดับ 319 จาก 481 | -44 |
การข่มทางธาตุ
เมื่อจินนี่ตัวนี้ถูกโจมตี
ธาตุที่สกิลโจมตีของจินนี่ตัวนี้ข่มได้11 จาก 18 ธาตุ
ธรรมดา
3 สกิล
พืช
2 สกิล
น้ำ
8 สกิล
ดิน
3 สกิล
น้ำแข็ง
3 สกิล
มังกร
3 สกิล
ต่อสู้
3 สกิล
ปีก
8 สกิล
มืด
3 สกิล
3 สกิล
2 สกิล
จักรกล
3 สกิล
มายา
2 สกิล
วิวัฒนาการ
สกิลที่เรียนรู้ได้
- Lv.1

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.1

สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60
- Lv.3

ตนเองได้รับโจมตีเวท +70%
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.10

สร้างความเสียหายเวท ตนเองได้รับความเร็ว +30
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 70
- Lv.12

เมื่อจบเทิร์น ตัวเองกลับสู่สนาม เทิร์นถัดไปจำนวนการใช้สกิลที่เลือก +1
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.22

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 95
- Lv.27

ตนเองได้รับตราชาร์จไฟฟ้า 1 ชั้น
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.28

สร้างดาเมจกายภาพ ปะทุ: ความแรงสกิลครั้งนี้ +40
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 80
- Lv.33

ศัตรูเริ่มก่อน -1 รับมือ: สกิลป้องกัน: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี
- Lv.35

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 110
- Lv.37

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง ตนเองถอนตัว
- พลังงานที่ใช้
- 5
- ความแรง
- 45
- Lv.41

สร้างความเสียหายเวท ปะทุ: สกิลนี้ได้รับปะทุที่เคยมีผลทั้งหมด ทุก 1 ชนิดที่ได้รับ การใช้พลังงานสกิลนี้ +1 พลัง +10
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 55
- Lv.44

- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 75
- Lv.47

สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนาม
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90
ใช้หินสกิลปลดล็อก

สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 40

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

ป้องกันเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% รับมือ: สกิลป้องกัน: พลังโจมตีกายภาพของตนเอง +70% เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: พลังโจมตีกายภาพของตนเอง +100%.
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 65

ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม
- พลังงานที่ใช้
- 4
- ความแรง
- ไม่มี

สร้างดาเมจกายภาพ ตนเองได้รับโหมดน่ารัก: ความแรงสกิลครั้งนี้ +60
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- —

ศัตรูได้รับโจมตีเวท -20% ความเร็ว -20 คอมโบ 2 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- 30

สร้างความเสียหายเวท จินนี่ในทีมทุก 1 ตัวที่มีเสียงแมลง จะเพิ่มจำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +1
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 15

สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง ทุกครั้งที่ใช้ จำนวนคอมโบของสกิลนี้ +1 ถาวร
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 40

สร้างดาเมจเวท คอมโบ 1 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะ: สกิลนี้เปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 0
- ความแรง
- ไม่มี

ตนเองได้รับโจมตีกายภาพ +30% คอมโบ 3 ครั้ง
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี

จำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- ไม่มี

ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารัก: ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- ไม่มี

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 75

- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 65


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุแสง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 100


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 4 ชั้น
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน้ำแข็ง ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- ไม่มี


ชาร์จพลัง สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุมังกร ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 200


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุไฟฟ้า ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


สร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุพิษ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุต่อสู้ ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 25


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุน่ารัก ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 2
- ความแรง
- 80


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60


สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลัง 1
เปลี่ยนเป็นสายเลือดธาตุจักรกล ปลดล็อกเมื่อ Lv.15
- พลังงานที่ใช้
- 3
- ความแรง
- 90


- พลังงานที่ใช้
- 1
- ความแรง
- 60